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000 29.08.2002, 01:56 Fratzi |
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001 29.08.2002, 02:30 nook |
ich hab mir den mal vor einiger Zeit runtergeladen und hab dann endlich nach langer suche einen Download auf der franz. Seite gefunden. Also lad ich mir das Ding runter (was komischer Weise "nur" 17MB groß war ) mit ISDN und dann war in der ZIP Datei nix drin. *megarofl* >:( ich frag mich nur wie ein leerer Ordner 17 MB groß sein kann.... o_O -- |
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002 29.08.2002, 03:05 feigling |
[NooK] |
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003 29.08.2002, 10:48 Aeon |
Rofl na da ist giga ja genau der richtige für solche news. Da kommen sicher geile maps raus *g* Edit: Bei mir ist das teil 37 MB und schwer zu finden wars auch nicht. Und ich kann kein wort franz. :D ------------------------------------------------------------------- Dieser Beitrag wurde am 29.08.2002 um 10:50 von AEON bearbeitet. |
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004 29.08.2002, 11:55 Tubgirl |
*saug* -- |
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005 29.08.2002, 12:00 Term |
Tatsache, der UnrealEd in seiner aktuellen Version! Also ich frag mich langsam wirklich, was noch alles auf Unreal Tech erscheint, bis Epic endlich mal selber was rausbringt (*hust* UT2003? *hüstel*)? Naja, ist jetzt halt nur noch die Frage wie das alles funktioniert in dem Editor, so franzeckische Anleitungen sind auch nicht so mein Ding. Außerdem komm ich mit der Mapvorschau noch nicht so wirklich klar, aber so Rumfriemeln macht ja auch Spaß :) --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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006 29.08.2002, 12:07 Tubgirl |
http://unrealed.gamesweb.com/index.php?P=editor So, ich mache mich jetzt mal über den Ed her :) *e* O_o Naja, jedenfalls scheint der Ed tatsächlich wie der gute alte 2.0 zu funcen *sichzuhausefühl* --Dieser Beitrag wurde am 29.08.2002 um 12:11 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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007 29.08.2002, 12:54 Term |
Tja, aber die XIII.exe selber haben sie ganz schön zusammengemurkst! Alles muß man in der ini verstellen weil nix im Spiel selber geht: erst musste ich den GameSpeed von 0.1 (wer kommt denn auf sowas?) auf 1.0 hochsetzen, dann ist die Tastaturbelegung totaler Unsinn und die Auflösung (640x480... hallo?) sowieso. Hm, und diese mitgelieferte Map da mit dem Billardzimmer, die sieht ja mal was von scheisse aus! Eigentlich fand ich diese Idee mit den Comic-Outlines um die Chars und Models ganz witzig, aber die Umsetzung ist ziemlich schlampig und inkonsequent (fast alle Möbel sehen aus wie immer), das hat ja sogar Buzzybots besser hingekriegt :) Außerdem strotzt die Map nur so vor Texturfehlern und sieht einfach total hingeklatscht aus. Naja, wahrscheinlich soll das wirklich nur ein Teaser sein, damit die Leute wissen worum's geht. --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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008 29.08.2002, 12:58 Damado |
Ma die sollen lieber einen ED zu UT2k3 releasen .. (Für alle die jetzt was zumeckern haben ut2k3 sei noch nicht erschienen, das weiss ich - trotzdem hats fast jeder auf der Platte also keine üblichen comments plz. ) -- |
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009 29.08.2002, 14:48 timmilicious |
Engine requires desktop set to 32 bit resolution History: UWindowsViewport::OpenWindow <- WPageToolsTerrains::OpenWindow <- WTerrainToolsSheet::OnCreate <- WWindow::WndProc <- WWindow::StaticProc <- PerformCreateWindowEx <- WTerrainToolsSheet::OpenWindow <- WPageTools::OpenWindow <- WTerrainEditSheet::OnCreate <- WWindow::WndProc <- WWindow::StaticProc <- PerformCreateWindowEx <- WTerrainEditSheet::OpenWindow =( --.:| www.moveinmod.net |:. |
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010 29.08.2002, 15:21 Tubgirl |
Dann stell doch deinen Desktop auf 32 Bit *klugscheiss* -- |
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011 29.08.2002, 15:29 assi |
Auf der Seite vom ChaoZ-Clan stand das schon gestern. Da war der Link auch direkt auf das File (ja, das ist als Kritik zu verstehen). War allerdings zu faul mir das Teil runterzuladen. Ist ja auch mal wieder typisch für unsere tollen Nachbarn, dass sie ne Seite für nen internationalen Mappingcontest komplett auf französisch machen. Man kommt da zwar durch, auch mit dem bisschen franz was ich drauf habe, aber...! -- |
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012 29.08.2002, 15:40 K-Putt |
-- Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database Dieser Beitrag wurde am 29.08.2002 um 15:40 von K-Putt bearbeitet. |
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013 29.08.2002, 16:08 assi |
General protection fault! History: UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- WPageToolsTerrains::OpenWindow <- WTerrainToolsSheet::OnCreate <- WWindow::WndProc <- WWindow::StaticProc <- PerformCreateWindowEx <- WTerrainToolsSheet::OpenWindow <- WPageTools::OpenWindow <- WTerrainEditSheet::OnCreate <- WWindow::WndProc <- WWindow::StaticProc <- PerformCreateWindowEx <- WTerrainEditSheet::OpenWindow geil. |
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014 29.08.2002, 16:12 Dein-Zahnarzt |
naja die franzosen verstehen zwar was von "l'amour" aber scheinbar nich vom internet.*g* --Die Lösung aller Eurer Probleme: |
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015 29.08.2002, 16:19 Angel_HoD |
wird man nicht mal irgendwo erwähnt wenn man die news postet? MfG Angel_HoD wer sonst ;) |
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016 29.08.2002, 17:04 timmilicious |
wenn ich den desktop auf 32 stell dann kommt der gleich fehler wie bei assi :( --.:| www.moveinmod.net |:. |
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017 29.08.2002, 17:30 Tubgirl |
O_o bei mir funct's... liegt's vielleicht am OS? |
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018 30.08.2002, 10:16 Tubgirl |
Hat außer mir noch jemand Probleme mit'm Texturbrowser? |
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019 01.09.2002, 22:12 Durex |
Hey Leute. Direct3DCreate8 failed. History: CreateDirect3D <- UD3DRenderDevice::Init <- UEditorEngine::Init <- InitEngine Wenn Ihr mir weiterhelfen könnt, dann meldet euch bitte. Danke. -- |
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020 02.09.2002, 08:43 K-Putt |
DirectX 8.1 installiern, falls schon vorhanden nochmal installieren. --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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021 02.09.2002, 14:36 Durex |
Hey. M.f.G. Durex -- |
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