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Autor Beitrag
000
29.07.2002, 14:11
mamsoft



Hi Ho,
ich habe eine Map gebastelt, nur leider sehe ich einen Raum von draussen, den ich aber für den Spieler nicht sichtbar machen möchte. (Wie gesagt nur von draussen).
Also gibt es eine Möglichkeit den Raum durch eine Trennwand oder so zu verstecken???
Brauche ich unbedingt... BITTE HELFT MIR...:rolleyes:

--

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001
29.07.2002, 14:17
ScyTheMan
Moderator


rolleyes passt irgendwie nicht dazu

äähm, wir brauchen da mehr info's, ich verstehe dein problem nicht ganz
oder mach ein bild davon

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
29.07.2002, 15:42




ich glaube, er hat ein Teils Aussen- teils Innenlevel gebaut und steht jetzt draussen, guckt in den Sky und sieht einen Raum, der über Umwege mit dem Aussenteil / Standpunkt des Spielers verbunden ist, z.B. über 2 rechte Winkel

-LeJean-

--

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003
29.07.2002, 15:55
ScyTheMan
Moderator


hmm versteh ich trotzdem nicht
wenns über ein paar ecken geht ist er doch nicht mehr sichtbar? wo liegt da das problem?

--

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004
29.07.2002, 16:00
tenoftwelve



Verstehe ich das jetzt so das man in einer Skybox steht und das man Räume die ausserhalb sind sehen kann? Wenn ja da gab es mal ein Tutorial zu.

--

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005
29.07.2002, 16:06
Leon1983



Also so wie ich das jetzt verstehe mußt du das so machen.
mache eine Skybox über dein aussen level und dann must du es aus hüllen.
wenn du mehrere aussen levels hast mache einfach mehrere skyboxen.
ich denke das müßte gehen. wenn nicht dann sag mal bescheit oder sag genau wie es aussieht.bye

--

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006
29.07.2002, 16:19
mamsoft



LeJean hat recht so ähnlich ist das.
Hier das Bild:

Achso. Ich stehe auf dem Dach

Danke für eure Hilfe

--


Dieser Beitrag wurde am 29.07.2002 um 16:19 von mamsoft bearbeitet.
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007
29.07.2002, 16:54
the-middleman



...und ich Dachte das währe die Straße

Egal.Wenn du den Geheimraum zu einer neuen Hull machst (Also so dass es keine Verbindung zwischen Level und Geheimraum gibt) müsste es gehen.

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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008
29.07.2002, 17:16
mamsoft



Aber es ist ja kein Geheimraum.
Sondern nur ein Raum, den man von aussen nicht sehen soll, damit es besser aussieht. Ausserdem muss der Raum mit dem Level verbunden sein, denn sonst kommt man da nicht rein.

--

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009
29.07.2002, 17:30
ScyTheMan
Moderator


achsooo! ja das prob kenne ich
das hab ich in einer meiner maps auch, aber nicht so extrem

--

http://choerbaert.org
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csndr

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010
29.07.2002, 18:03
the-middleman



Dann must du Hint-Brushes benutzen.Wenn du nicht weisst wie das geht ist das schlecht für dich weil der Artikel dazu nicht funzt

--

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011
29.07.2002, 18:39
xenomeliteforce



mach doch einfach nen Sky-Solid vor den Raum!
Dann kannst du ihn nimmer vom Dach aus sehen (Also wenn du den Sky dort hinmachst von wo du auf den Raum schaust)

--

xenom[GER]

- Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun)
- das wäre ungefähr so wie wenn du meine tipparbeit als rechtschreibduden nimmst - DrZenz
- nur leute, die etwas verbergen wollen, posten minibilder von ihrer map :D - Acumen

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012
29.07.2002, 19:14
ScyTheMan
Moderator


the-middle man
klar funzt der artikel, der von le prau schon! weis die url jetzt nicht, aber den hab ich mir vor 2 tagen noch angegugt!

--

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013
29.07.2002, 19:20
mamsoft



@{IoL}Phoenix
könntest du das ein bischen genauer erklären
Danke

--

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014
29.07.2002, 20:08
xenomeliteforce



Also du hast den Zaun und du willst, dass man den Raum hinter dem Zaun nichtmehr sieht...
Da zwischen Zaun und Raum einige Entfernung ist, kannst du hinter den Raum ja eine Skybox machen!
Das sieht dann so aus:
|..............______________
|.............|
|.............|
Zaun Raum

Ich mein's so:
|.......|......______________
|.......|.....|
|.......|.....|
Zaun Sky Raum

Verstanden???
Sonst gib mir deine Map und ich mach's dir so wie ich's gemeint hab!

--

xenom[GER]

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015
29.07.2002, 22:41
mamsoft



Das mit der Sky habe ich schon ausprobiert.
Ich habe hinter dem Zaun eine Wand gemacht mit der Sky textur. Aber sie wird wie ihr seht im hintergrund angezeigt.

Hat noch jemand eine Idee???

--

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016
29.07.2002, 22:55
ScyTheMan
Moderator


mit skybox geht das auch nicht
hmm was willst du genau erreichen? das der raum überhaupt nicht angezeigt wird?
hmm, k.a.

aber du könntest zB die credits davorklatschen!

--

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017
29.07.2002, 23:05




jep, so hab ichs gemeint...

du hast ja links im Bild sone schöne dunkelgraue mauer ... wenn gar nichts mehr hilft, könnte man ja daraus noch einen improvisierten hint machen...

ausserdem find ich das auf deinem pic eh etwas unrealistisch - da ist der Zaun, dahinter ein Schild und sonst nix ... quasi das Ende der Welt... ich würd da an deiner Stelle noch was hinbauen. Was kleines detailloses. Irgendein Gebäude oder so

du sagst, du hast einen Sky zwischen Raum und Aussenteil

so
|.....................|
|........|...........|
|........|...........| Raum
|....................|
|--------------|
Zaun
--- = Sky
| (in der Mitte) = auch Sky

hier, für die die das erkennen können ;] ist der Sky nur so als hint benutzt, funzt natürlich nicht

oder so
|........|............|
|........|............| Raum
|........|............|
|------|...........|
Zaun
--- = Sky
| (in der Mitte) = auch Sky

wer das erkennen kann sieht, dass der Sky nicht mehr um den ganzen 'unsichtbaren' Raum herumreicht, sondern davor schon abknickt - der 'unsichtbare' Raum ist also nicht mehr im Sky mit drin

es sollte, um wieder zur Frage zu kommen, so aussehen wie bei dem 2. Beispiel (was man ebenso wenig erkennen kann wie das 1.), es könnte ja sein, dass du eine riesige Skybox um dein komplettes level gezogen hast - dann ist das klar. Machst du aber den Sky wirklich nur dorthin, wo er auch hingehört, also um den aussenbereich, sollte der Raum nicht mehr zu sehen sein...

Atomroflpost by LeJean - absolut unverständlich beim 2. Lesen, aber vielleicht erkennt ja jemand was daraus

-LeJean-

--


Dieser Beitrag wurde am 29.07.2002 um 23:06 von LeJean bearbeitet.
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018
29.07.2002, 23:26
ScyTheMan
Moderator


also ich habs verstanden, denke ich jedenfalls

--

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019
30.07.2002, 00:12
fire-storm



ich auch(wenn du's so meinst wie ich denke gg)

--

(HP ist noch im bau:)
contact me:
eMail: [url="mailto:fire-storm@cmod.de"]fire-storm@cmod.de[/url];
ICQ: 156237233;
IRC: #fire-storm @ Q-net (pls ... idle & perform)

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020
30.07.2002, 21:00
BIG BUG



Sieht aus als wär das ganze Ding ohne RAD und VIS compiliert worden...
Lass das mal damit durchlaufen, dann sollte dein Raum hinter dem Skybrush nicht mehr zu sehen sein...

--

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021
30.07.2002, 21:58
ScyTheMan
Moderator


das liegt nicht daran! das is bei den sky nunma so, das hab ich bei einer meiner maps auch
und wenn du den thread ma durchgelesen hätetst wüsstest du das auch

--

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022
31.07.2002, 19:55
xenomeliteforce



mach doch eine White-Textur hinter den Sky!

--

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023
31.07.2002, 20:08
xenomeliteforce



hmmm, mir fehlen da hammerviele Textes!
Welche hast du denn da alles benutzt???

--

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024
31.07.2002, 21:42
BIG BUG



Wo steht in diesem Thread bitte dass er VIS benutzt hat?
Solange er VIS nicht verwendet hat, werden immer alle brushes angezeigt, die in Blickrichtung liegen.
Egal wie viele Skybrushes dazwischen liegen oder wie viele Hint-brushes er verwendet hat.
Und das Bild sieht danach aus als hätte er kein VIS verwendet...

--

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