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000 29.07.2002, 14:11 mamsoft |
Hi Ho, |
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001 29.07.2002, 14:17 ScyTheMan Moderator |
rolleyes passt irgendwie nicht dazu äähm, wir brauchen da mehr info's, ich verstehe dein problem nicht ganz http://choerbaert.org
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002 29.07.2002, 15:42 |
ich glaube, er hat ein Teils Aussen- teils Innenlevel gebaut und steht jetzt draussen, guckt in den Sky und sieht einen Raum, der über Umwege mit dem Aussenteil / Standpunkt des Spielers verbunden ist, z.B. über 2 rechte Winkel -LeJean- -- |
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003 29.07.2002, 15:55 ScyTheMan Moderator |
hmm versteh ich trotzdem nicht http://choerbaert.org
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004 29.07.2002, 16:00 tenoftwelve |
Verstehe ich das jetzt so das man in einer Skybox steht und das man Räume die ausserhalb sind sehen kann? Wenn ja da gab es mal ein Tutorial zu. -- |
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005 29.07.2002, 16:06 Leon1983 |
Also so wie ich das jetzt verstehe mußt du das so machen. |
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006 29.07.2002, 16:19 mamsoft |
LeJean hat recht so ähnlich ist das. Achso. Ich stehe auf dem Dach Danke für eure Hilfe --Dieser Beitrag wurde am 29.07.2002 um 16:19 von mamsoft bearbeitet. |
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007 29.07.2002, 16:54 the-middleman |
...und ich Dachte das währe die Straße Egal.Wenn du den Geheimraum zu einer neuen Hull machst (Also so dass es keine Verbindung zwischen Level und Geheimraum gibt) müsste es gehen. --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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008 29.07.2002, 17:16 mamsoft |
Aber es ist ja kein Geheimraum. |
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009 29.07.2002, 17:30 ScyTheMan Moderator |
achsooo! ja das prob kenne ich http://choerbaert.org
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010 29.07.2002, 18:03 the-middleman |
Dann must du Hint-Brushes benutzen.Wenn du nicht weisst wie das geht ist das schlecht für dich weil der Artikel dazu nicht funzt --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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011 29.07.2002, 18:39 xenomeliteforce |
mach doch einfach nen Sky-Solid vor den Raum! xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
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012 29.07.2002, 19:14 ScyTheMan Moderator |
the-middle man http://choerbaert.org
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013 29.07.2002, 19:20 mamsoft |
@{IoL}Phoenix |
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014 29.07.2002, 20:08 xenomeliteforce |
Also du hast den Zaun und du willst, dass man den Raum hinter dem Zaun nichtmehr sieht... Ich mein's so: Verstanden??? xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
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015 29.07.2002, 22:41 mamsoft |
Das mit der Sky habe ich schon ausprobiert. Hat noch jemand eine Idee??? -- |
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016 29.07.2002, 22:55 ScyTheMan Moderator |
mit skybox geht das auch nicht aber du könntest zB die credits davorklatschen! --http://choerbaert.org
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017 29.07.2002, 23:05 |
jep, so hab ichs gemeint... du hast ja links im Bild sone schöne dunkelgraue mauer ... wenn gar nichts mehr hilft, könnte man ja daraus noch einen improvisierten hint machen... ausserdem find ich das auf deinem pic eh etwas unrealistisch - da ist der Zaun, dahinter ein Schild und sonst nix ... quasi das Ende der Welt... ich würd da an deiner Stelle noch was hinbauen. Was kleines detailloses. Irgendein Gebäude oder so du sagst, du hast einen Sky zwischen Raum und Aussenteil so hier, für die die das erkennen können ;] ist der Sky nur so als hint benutzt, funzt natürlich nicht oder so wer das erkennen kann sieht, dass der Sky nicht mehr um den ganzen 'unsichtbaren' Raum herumreicht, sondern davor schon abknickt - der 'unsichtbare' Raum ist also nicht mehr im Sky mit drin es sollte, um wieder zur Frage zu kommen, so aussehen wie bei dem 2. Beispiel (was man ebenso wenig erkennen kann wie das 1.), es könnte ja sein, dass du eine riesige Skybox um dein komplettes level gezogen hast - dann ist das klar. Machst du aber den Sky wirklich nur dorthin, wo er auch hingehört, also um den aussenbereich, sollte der Raum nicht mehr zu sehen sein... Atomroflpost by LeJean - absolut unverständlich beim 2. Lesen, aber vielleicht erkennt ja jemand was daraus -LeJean- --Dieser Beitrag wurde am 29.07.2002 um 23:06 von LeJean bearbeitet. |
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018 29.07.2002, 23:26 ScyTheMan Moderator |
also ich habs verstanden, denke ich jedenfalls --http://choerbaert.org
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019 30.07.2002, 00:12 fire-storm |
ich auch(wenn du's so meinst wie ich denke gg) --(HP ist noch im bau:) |
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020 30.07.2002, 21:00 BIG BUG |
Sieht aus als wär das ganze Ding ohne RAD und VIS compiliert worden... |
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021 30.07.2002, 21:58 ScyTheMan Moderator |
das liegt nicht daran! das is bei den sky nunma so, das hab ich bei einer meiner maps auch http://choerbaert.org
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022 31.07.2002, 19:55 xenomeliteforce |
mach doch eine White-Textur hinter den Sky! --xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
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023 31.07.2002, 20:08 xenomeliteforce |
hmmm, mir fehlen da hammerviele Textes! xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
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024 31.07.2002, 21:42 BIG BUG |
Wo steht in diesem Thread bitte dass er VIS benutzt hat? |
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