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Autor Beitrag
000
17.07.2002, 20:49
speziCola



also ich habe 2 teams in einer fun-map man muss 20 tore machen damit das eine team gewinnt , das klappt soweit ganz gut :)
wenn das eine team 20 tore hat springt die tafel wieder auf 0 für die nächste runde das funzt bei beiden teams!!!nur!!!
wenn das eine team 20 tore hat und das andere nur 7 wie muss ich das machen damit beide tafeln wieder auf 0 springen????
das team was gewonnen hat ist ja kein probs, aber das team was nur 7 tore gemacht hat was muss ich da machen???

kurzfassung:
team A 20 tore > tafel auf 0
team B 20 tore > tafel auf 0
aber
team A 20 tore > tafel auf 0
team B 7tore> tafel bleibt auf 7 !!!
und somit habe ich einen bug in der nächsten runde
denn dann steht es 0:7

ich hoffe ihr habt es verstanden wenn nicht dann sagt mir was euch unklar ist ;)

aber es ist machbar.. :) nur wie?

--

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001
17.07.2002, 20:55
KillerKuh



ähhh - ich denke das gehört insCodingforum....

Zudem ich dir auch net helfen kann

--

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002
17.07.2002, 20:57
speziCola



warum ich habe darfür über 80 Entities gebaut und es funzt :D
nur es muss halt wieder auf null gestellt werden. ;)

@bulldozer: wieso codingforum??? naja ich mach das mal ;)

--

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003
17.07.2002, 20:59
KillerKuh



Hmm ich kappier nicht für was des ist...

Für CS?
Tore? Mit Fussball oder was?

Ich daxhte das wär´n MOD

--

Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

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004
17.07.2002, 21:00
speziCola



nö :)

es funzt auch alles nur halt nicht das sich die tafel wieder zurückschaltet wenn das eine team gewonnen hat und das andere nich..

--

spezi|Clan | QRT
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005
17.07.2002, 22:26
BobaF3tt



Kannst du nicht irgendwie ein entity zwischen den "auf-Null-Umschalter" und die Tafel setzten, was dann die andere Tafel mit-triggert(also auf 0 setzt)?%ãŠÆkÙ7‘$ð¼ü‰±GXis für den mapping-contest auf cstrike.de stimmts??

--

Eine Signatur? Das hab ich nicht nötig....

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006
20.07.2002, 19:40
Riesenzwerg



Was ist denn das da jetzt über mir Boba?

--

http://www.riesenzwerg.de | felix@riesenzwerg.de | Schweiz rulz | Ruhrgebiet aber mindestens genauso viel

Ich stehe bis zum Hals in der Scheiße. Aber die Aussicht ist gut.

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007
21.07.2002, 13:38
Jeff



du musst eigentlich (wie boba das schon ähnlich gesagt hat) ein entinity haben, dass praktisch, egal von wem es getriggert wurde alle tafel entinities wieder in die ursprüngliche reinfolge setzt...und halt beide tafeln auf null stellt...
aber ich hab noch nicht so genau verstanden wie du das mit dem Anzeigen machst...könntest du das vielleicht nochmal erklären, damit wir etwas konkreter antworten können?

--

Jeff

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