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Autor Beitrag
000
13.05.2002, 15:50
Hydrox



mein pc hängt sich immer beim kompilieren auf auf wenn er bei der stelle
"Leaf Thread" angekommen ist.
gehört das so ?

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001
13.05.2002, 15:52
Onkel Dittmeyer



Ja das gehört so.
Stichwort: Geduld! Und hätteste Forensuche benutzt wüssteste jetzt, dass das ding sich net aufhängt sondern nur lange braucht.

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002
13.05.2002, 16:35
-[AfK]_DoPeFish



Fürs schnellere compilen nimm netvis, wenn du mit einer Map fertig ist solltest du zu guter letzt aber doch mit hlvis compilen... teilt glaub' ich die Leafs besser und häufiger....

(Die Angaben sind natürlich wie immer ohne Gewehr ;)

--

Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom
Unit - Zentimeter Umrechner


Dieser Beitrag wurde am 13.05.2002 um 16:35 von -[AfK]_DoPeFish bearbeitet.
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003
13.05.2002, 16:36
KhanRKerensky



hlvis und netvis arbeiten normalerweise gleich, mit der Ausnahme, das bei sich bei Netvis auch noch andere PCs einklinken können um den Prozess zu beschleunigen...

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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004
13.05.2002, 21:04
Das Laxativum



GEHEN WIR GLÖMPFI KAUFEN!!!!!!!1111

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005
13.05.2002, 22:41
the-middleman



Leaf Thread dauert bei mir länger als der gnanze Rest zusammen

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Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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006
13.05.2002, 23:07
KhanRKerensky



@Laxa: Hast du irgentwelche Probleme heut Abend?

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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007
14.05.2002, 01:53
Leviathan



leaf thread kann ewigkeiten dauern, soweit ich weiss haben hier einige leute das schon einmal über eine woche laufen lassen.
zu lange dauern sage ich nur r_speeds artikel, wenn man das alles richtig beachtet dauert es auch nicht mehr so lange. (ist aber kompliziert)
und netvis ist afaik bis auf die netzwerkfunktionen und die bildschirmausgabe mit vis identisch.

@laxa: sonst geht es dir aber danke?
@khan: spielt deine signatur etwa auf mich und einen gewissen caedes an?

--

Entities: HL | HL²
Kompilierfehler
r_speeds | mehr über r_speeds

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008
14.05.2002, 03:11
jadephoenix



laxa gehts immer danke, das liegt am östrogen

jedenfalls ist der punkt folgender: ich würde nicht mehr als ein paar stunden aufs leaf thread warten.. so ab einem tag ist bei (vernünftiger) bauweise ein absturz wahrscheinlicher. ich würd da also eher etwas überarbeiten, anstatt ne woche auf resultate zu warten (die dann vermutlich auch noch strunzenlahm/kaputt oso sind).

--

3. Alice d4 und begegnet der Weissen Koenigin samt Schal
3. Weisse Koenigin c4-c5 und wird Schaf

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009
14.05.2002, 07:38
KhanRKerensky



@Leviathan: Nee... nicht nur umbedingt auf dich. Aber 6mal an einem Tag ein und denselben Schreibfehler zu sehen geht mir auffen Sack.

--

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010
14.05.2002, 10:48
TheHunter1986



Für NetVis benötigt man mindestens Cabel, ich hbas mit DSL versucht das ghet gar nicht! Außerdem mit ZHLT dauert es doch nie 24 und mehr ich hab schonmal ne map mit vis compiliert das hat 50 minuten gedauert.

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011
14.05.2002, 14:07
CN



was heisst hier mindestens cable?
du weisst schon das es verschiedene geschwindigkeiten
bei cable gibt
einige sind schneller als 768K/128K einige langsamer

ausserdem würd ich netzwerk emfehlen für netvis

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012
14.05.2002, 18:21
Megge



ich hab 512 kabel.
anschlüsse gibts bei unserem anbieter ab 128 über 256, 512, 768 und 1024 bis hin zu 2048. son koaxialkabel ist recht schnell, die einzige einschränkung ist z.Z. die netzwerkkarte sowie der anbieter, der den speed künstlich runterkurbeln kann und leider auch tut ;)

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013
15.05.2002, 01:36
Boa



Also der R-Speed Artikel ist Gold wert. Sonst habe ich auch Stunden für "Leaf Thread" benötigt (20h in der Regel). Dank dem Artikel konnte ich die Zeit auf gut eine Stunde drücken ^_^

Gruss
Boa

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