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Autor Beitrag
000
11.05.2002, 16:19
Tubgirl



Tja, was soll ich sagen... eine FLF-Map in sehr frühen Stadium. Ist entstanden weil meine Oldschool-High-Detail-Map im halbfertigen Zustand mit map_max_faces verabschiedet hat. ich dacht' ich poste einfach mal 3 Pix...

Texes sind zum Großteil aus Crids Fotosammlung entstanden
Ups, r_speeds hab ich auf den Bildern vergessen. Liegen so um die 500.

--

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001
11.05.2002, 16:32
DolHalflife



Meine Bewertungurteil:

Beleuchtung: gut (1.Pic: Es fehlt Bodenlicht bei Dunkel Boden)
Archechtikt: gut (3.Pic: Untergrund ist zu steil ?)
Zusammenpassen (Texturen, Himmel, usw..): sehr gut.

Allgemein sieht der geil aus... weiter so...

--

I'm deaf
Bin gehörlos.. naund?

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002
11.05.2002, 16:34
Vinny



diese teile auf den Dächern und den Mauern sehen aus wie kleine Männeken oda so... verbinde die mal mit drahtseilen oder Stangen, kommt dann besser.
Und das durcheinander an Foto-Texturen und gezeichneten stört mich schon n bissel, sieht aber trotzdem gut aus, nur Teils sehr leer... aber kommt ja noch :]

--

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003
11.05.2002, 16:39
THIEF[ge]



ich dachte erst da stehen kleine zinnmänchen auf der mauer
^^. naja gut... es wirkt alles etwas zu klein.. schau dir das mal in der thirdperson an.. ansonsten très chique

--

Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung

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004
11.05.2002, 16:47
[Das]Pritt



Tja pepe Benehmen ist glücksache doch so ein Level zu machen das können nur einige !!! Doch du kannst es und darauf kannst du stolz seien

Ps Mach weiter so aber mal ne CS map Biiiittttteeeee

--

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005
11.05.2002, 16:50
Tubgirl



Also *notizblockzück*

1) Die "Spikes" auf der Mauer bzw. dem Dach ändern
2) Das ganze ist zu klein.. ich denk' mal das betrifft besonders die Straßenlaternen, kann man ändern
3) Zu 'ner CS-Map konvertieren... Pritt ist schon #2 die das möchte...

*e*
Die Spikes waren eh nur provisorisch aus UT geklaut

*e2*
Rechtschreibung ist Glückssache :/

*e3*
Ach ja, ich sammele Namensvorschläge...

--


Dieser Beitrag wurde am 11.05.2002 um 16:53 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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006
11.05.2002, 16:55
CN



möp machma die laternen-"stäbe" dünner und evt runder

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007
11.05.2002, 18:26
Tubgirl



So, das sind schon mal die neuen Strassenlaternen...

Also, ich brauch wirklich noch Namensvorschläge...

--


Dieser Beitrag wurde am 11.05.2002 um 18:27 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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008
11.05.2002, 19:17
T15net



flf_oldtown

Ich finde FLF selbst nicht so überragend. Aber ich nehm immer die Maps zum testen von meinen Waffen ;)

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009
11.05.2002, 19:39
Tubgirl



Spiel FLF mal mit 6-10 Leuten im LAN, nimm die Maps lombardi, icehammer und bier und dann bist du auch mit FLF infiziert ;)
Wichtig is, dass es LAN ist! Inet ist FLF imo nicht besonders, weil da die (ausnahmsweise, im Gegensatz zu CS wirklich wichtige) Absprache im Team etwas schwirig ist.
flf_oldtown klingt gar nicht schlecht *notier* aber etwas unkreativ...

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010
11.05.2002, 20:27
T15net



flf_schwarzwald

aber ich bin to zocker im Lan. Und WENN dann würde ich meine eigene Mod zocken ;)

--

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011
11.05.2002, 22:36
Tubgirl



So genug über die vielen Vorteile von FLF disktutiert!
Hat noch wer Verbesserungs- und Namensvorschläge?
flf_scharzwald zieh in mal in Erwägung

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012
12.05.2002, 02:47
focus



Himmel passt sehr gut dazu (die bodentextur ist zu groß)

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... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey

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013
12.05.2002, 02:48
Tubgirl



Welche Bodentextur?
Die Strasse oder der Gehweg?

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014
12.05.2002, 10:23
SAKA!



ich finde die lampen jetzt viel zu groß... mmh.. du könntest vielleicht noch so kleine "dächer" drauf machen...

flf_medieval

--


Dieser Beitrag wurde am 12.05.2002 um 10:23 von SAKA! bearbeitet.
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015
12.05.2002, 15:45
focus



Ne passt so,ich war gestern so müde,muss wohl alles verschwommen gesehn haben

--

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016
12.05.2002, 16:24
Tubgirl



Also, so'n "Hütchen" auch den Lampen käme imo nicht so toll (auch wegen der r_speeds)... aber ich denk' mal dass ich mir wa neues für den Fuß der Lampen einfallen lassen muss... mal sehen...

--


Dieser Beitrag wurde am 12.05.2002 um 16:25 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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017
12.05.2002, 17:25
T15net



flf_bavarian
flf_oldvilage
flf_nightmission
flf_Schlosshof
flf_Bergheim
flf_Fachwerk
flf_...

usw.

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018
12.05.2002, 18:30
BT_Firestorm



kannste die map auch für task.force machen? =)

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019
12.05.2002, 18:45
Tubgirl



Möglich ist alles...

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020
13.05.2002, 18:00
[RMen]OneStone



Ähm, sorry, aber ich find die texes scheisse.
Ich finde, da müsste überall mehr Dirt drauf, sieht sonst aus wie steriles Plastik.
MfG, Georg

--

georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/

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021
13.05.2002, 18:04
Tubgirl



Endlich fällt's noch jemanden auf... ich wollt' die eigentlich sowieso noch mal durch PS heizen (besonders die Fachwerkswände) aber nachdem sich von mir abgesehen sonst niemand deswegen geäußert hat, dacht ich schon ich bräucht' ne neue Brille :D

Jetzt kann ich beruhigt so weitermachen wie geplant

*e*
Sag mal Onestone, du bist doch Coder... schau dir doch mal das hier an...

--


Dieser Beitrag wurde am 13.05.2002 um 18:05 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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022
13.05.2002, 22:25
focus



Sieht alles zu frisch aus

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... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey

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