.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 28.04.2002, 13:28 Kathoula |
so hab ne waffe gecodet wie bringe ich sie ins spiel?? wie compliemiere ich sie und soll ich sie als dll datei ? Dieser Beitrag wurde am 28.04.2002 um 13:40 von Kathoula bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 28.04.2002, 13:37 Hawsk |
lol?
|
|
Profil || Suche |
|
002 28.04.2002, 13:38 Onkel Dittmeyer |
Wenn du ne Waffe gecodest hast solltest du das eigentlich wissen! Dieser Beitrag wurde am 28.04.2002 um 13:38 von [dP]ThEpOpE bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
003 28.04.2002, 13:38 Hawsk |
oder das... --
|
|
Profil || Suche |
|
004 28.04.2002, 14:42 Kathoula |
ok ich habe keine ahnung wie ich die daten (compliemire)und dann einfüge. -- |
|
Profil || Suche |
|
005 28.04.2002, 14:46 Raptor-tf |
idiot..lern c++,und wie man das wort "compilen" oder "kompilieren" schreibt.. :/ --cya Rap Rettet die Welt: |
|
Profil || Suche |
|
006 28.04.2002, 16:29 feigling |
Och nee, haben die sich alle abgesprochen, dass die alle komplimieren sagen ? |
|
Profil || Suche |
|
007 28.04.2002, 17:47 jockel2001 |
nicht jede waffe hat ne eigene dll...alles kommt in eine dll! bye jo -- |
|
Profil || Suche |
|
008 28.04.2002, 17:49 lamer |
wobei das ziemlich coole möglichkeiten eröffnen würde:) --resist hammer! |
|
Profil || Suche |
|
009 28.04.2002, 17:54 Exec |
naja, ich schrei einfach mal ... ahhhhhh --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
|
Profil || Suche |
|
010 28.04.2002, 18:04 Mazze |
Manches kommt in die eine, manches in die andere, manches in beide dlls. --BattleTech-MOD: |
|
Profil || Suche |
|
011 28.04.2002, 18:05 Onkel Dittmeyer |
Ich stelle fest: Ich schlussfolgere: Dieser Beitrag wurde am 28.04.2002 um 18:06 von [dP]ThEpOpE bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
012 29.04.2002, 01:10 Another1 |
stimmt. Waffen in ne eigene DLL zu packen wäre auch mal lustig. Irgendwie ... oder jedem entity eine eigene DLL schenken ... mhh .. das hört sich dann so schön nach baukasten an =) --Another1 ...relaxing..atm =) |
|
Profil || Suche |

