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Autor Beitrag
000
16.04.2002, 21:30
Falcon87



ich hab 2 fehler im file: enginecallback.h
d:\hl sdk 2.2\sdk\source code\dlls\enginecallback.h(22) : error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'g_engfuncs'
d:\hl sdk 2.2\sdk\source code\dlls\enginecallback.h(22) : fatal error C1004: unexpected end of file found
und der code:
#ifndef ENGINECALLBACK_H
#define ENGINECALLBACK_H
#pragma once

#include "event_flags.h"

// Must be provided by user of this code
extern enginefuncs_t g_engfuncs;

finde ich komisch
könntet ihr mir helfen
sorry is vielleicht etwas noobhaft aber ich finds blöde

--

Wer früher stirbt ist länger tot!!!
YEAH NEWBIE AM WERK!

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001
16.04.2002, 21:50
Rockefeller



Fehler darf man nicht immer nur in der angegebenen Zeile suchen.
Und: du solltest erstmal richtig programmieren lernen, bevor du dich am HLSDK versuchst.

[EDIT]
Ups jetzt hab ich schon :D
[/EDIT]

--


Dieser Beitrag wurde am 16.04.2002 um 21:55 von Rockefeller bearbeitet.
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002
16.04.2002, 21:50
RirA



Ganz ruhig Retro! :-)

Und du Falcon verziehst dich besser!

Bitte Leute antwortet ihm keiner richtig, das ist echt die Härte.

--

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003
17.04.2002, 13:01
m0rgu3



d:\hl sdk 2.2\sdk\source code\dlls\enginecallback.h(22): Fehler C2146: Syntaxfehler: Vermissen ';' vor Kennung ' sdk
d:\hl der g_engfuncs' 2.2\sdk\source code\dlls\enginecallback.h(22): blockierender Fehler C1004: unerwartetes Dateiende gefundenen
und der Code:
# definieren ifndef
ENGINECALLBACK_H # ENGINECALLBACK_H
# Pragma einmal

# enthalten Sie "event_flags.h"

//muß vom Benutzer von dieses Code extern
enginefuncs_t g_engfuncs zur Verfügung gestellt werden;

.

Nun isses doch klar, oder?!

--

Man brauchte drei C64 um zum Mond zu fliegen. Win2k braucht mindestens einen PII 350. Irgendwas stimmt doch da nicht!

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004
17.04.2002, 13:30
[fragless]Spirit



omg!

... nun ihm ist jetzt bestimmt geholfen

"sorry is vielleicht etwas noobhaft aber ich finds blöde"
es gibt nen unterschied zwischen 'noobhaft' und 'völlig daneben'... aber zumindest blöde find ichs auch

--

Jeder der Rechtschreibsfehler findet darf
... 1.) diese behalten
... 2.) sie sich merken damit er sie nicht selber macht
... 3.) Microsoft verklagen, weil deren Rechtschreibprüfung versagt hat
Co-Programmer & Mapper for Paroxysm - Alien Encounters

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005
17.04.2002, 15:50
Falcon87



:(
mehr nettigkeit wäre angebracht...
NUR weils ihr schon könnt braucht ihr nicht die noobs runna machen
ja okay ist schon ne scheiss frage aber ich hab den fehler immer noch nachdem ich z.b. das File ersetzt hab

--

Wer früher stirbt ist länger tot!!!
YEAH NEWBIE AM WERK!

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006
17.04.2002, 16:34
Jotzet



Es kommen als echt scheiss fragen..habe auch schon ne dumme gestellt..man muss halt erst das zeugs lernen..aber trotzdem sollte man die noobs nicht so fertig machen und ihnen helfen finde ich. Daraus kann man auch lernen..

--

- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu
- German Tactical Group Clanpage => www.gtg-csclan.de
...mfg Jotzet

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007
17.04.2002, 20:21
Rockefeller



Oh man, ich sag es jetzt zum letzten Mal:
Fehler darf man nicht immer nur in der angegebenen Zeile suchen.
Und nochmal erweitert, weil ich heute nett bin:
Manchmal befinden sie sich sogar in einer ganz anderen Datei!

Und wenn dir das immer noch nicht hilft: Lösche das komplette HL SDK, installiere es neu, programmiere alles neu, und wenn wieder so ein Fehler wieder auftritt: wieder alles löschen, usw.

Was jetzt als Scherz gemeint ist, hat einen ernsten Hintergrund:
Wenn du nicht Programmieren kannst, dann versuche es nicht am HL SDK zu lernen, denn damit wirst du es unter Garantie nie lernen!!!

--

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008
18.04.2002, 17:44
Falcon87



ich kann eigentlich programieren ich arbeite mich gerade in die materie ein
nur was ich komisch finde ist: ich habe die datei bisher noch nicht einmal geöffnet...

--

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009
18.04.2002, 17:46
Archangel



aalso..

erscheinen die fehler beim compilen jeder datei ?
wenn nein, poste mal die zeile_n_ (auch noch n paar davor und dahinter), wo die enginecallback.h in dieser datei included wird..

--

Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

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010
18.04.2002, 22:27
Rockefeller



Zitat:
Rockefeller postete
Manchmal befinden sie sich sogar in einer ganz anderen Datei!

Wer lesen kann ist klar im Vorteil ;-)

--

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011
19.04.2002, 19:03
Falcon87



hmm schon
ich werd einfach jetzt den ganzen sdk plätten und neu draufmachen!
achso in der enginecallback.h stehen am anfang nur präprozessor anweisungen.
thx an alle die versucht ham mich deprier zu mach und an alle die kluge kommentare von sich gegeben haben und besondes an die die versducht ham mir trotzdem ein bissl zu helfen!

--

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012
19.04.2002, 19:54
Archangel



sagmal, kannst du nich lesen ?

--

Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

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013
19.04.2002, 21:19
Jotzet



anscheinend nicht nicht..

--

- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu
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...mfg Jotzet

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014
23.04.2002, 14:22
Polymorph



Ihr seid alle Scheisse... man... sowas nur von Blödheit geschlagen. Es gibt da ein Wort, dass euch wirklich scheinbar fremd ist: Toleranz
echt zum kotzen..

hier die Lösung, wenn ich mich recht erinnere:
@Falcon:
Wahrscheinlich hast du n etwas älteres client-side Tutorial (z.B. HUD oder sowas) ausprobiert und da steht drin #include "util.h". Seit dem neuen SDK muss das allerdings #include "cl_util.h" heissen. Ich hatte das gleiche Problem auch mal und ich denke, das dürfte auch bei dir die Lösung sein. Wenns nicht stimmt, sag Bescheid. Ich guck dann nochmal genau nach.

OK... ihr dürft mich jetzt mal flamen :b

--

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[url="mailto:polymorph@gdnmail.net"]Polymorph[/url]
Lead Programmer of Paroxysm - Alien Encounters

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015
23.04.2002, 14:30
Retro



Erm ja... toleranz ist anhand des hohen DAU-Gehalts auf TheWall sehr verbraucht... außerdem gibt es Regeln die besagen man soll erst die FAQ, Turorials usw durchgehen bevor man etwas im Forum fragt! Genau dieser Sachverhalt ist in der DHCC-ModFaq beschrieben... also nichts mit toleranz.

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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016
23.04.2002, 14:50
Archangel



Zitat:

Ihr seid alle Scheisse... man... sowas nur von Blödheit geschlagen

danke gleichfalls

ich frag mich, wer hier blöd ist, ich versuche ihm, bei dem problem zu helfen, und der ignoriert das einfach ! dafür soll ich noch verständnis haben ? das hat nix mit skill oso zu tun, von daher zieht die ausrede "jaja ich bin n00b" NICHT

--

Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

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017
23.04.2002, 15:05
Polymorph



@Archangel: Mein äußerst feines Kommentar galt nicht dir, sondern allgemein dem gesamten TheWall coders Konsortium (oder wasauchimmerhaltne), da ich in letzter Zeit immer verstärkter zur Kenntnis nehmen muss, dass viele Noobs nur noch geflamet werden und das kaum einer hilft (auch keiner der Herren Über-1337-Leute). Sorry an alle, aber das finde ich wirklich sch.. ade

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Lead Programmer of Paroxysm - Alien Encounters

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018
23.04.2002, 15:07
Rockefeller



Das hat nichts mit Toleranz zu tun. Im folgenden werde ich versuchen, das zu begründen. Mit der gleichen Begründung, die ich schon tausend mal gepostet hab.

Wenn jemand so einen Fehler nicht wegbekommt, dann ist er noch nicht sehr erfahren im Programmieren. Denn dieser Fehler hat garnichts mit dem HLSDK zu tun, er ist ein "Ich-bin-ein-Programmier-Nuub"-Fehler.
Und auf so einer Stufe hat man noch nichts im HLSDK verloren, denn Fehler wie dieser hier (und sowas wird öfter kommen!) lassen die Frustration so schnell ansteigen, dass man in ein paar Wochen wohl garnichts mehr vom Programmieren wissen will.

Somit ist das nicht nur Schutz für uns, sondern auch für die Nuubs.

--

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019
23.04.2002, 15:20
Polymorph



Ich glaube nicht, dass Falcon nich coden kann. Er hat nur noch keine Erfahrung mit dem SDK. Kann ich zwar nicht beschwören, aber scheiss drauf. Ich schätze ihr habts eh geschafft ihn zu vergraulen. Also lassen wir es ruhen.

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