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000 15.04.2002, 20:20 Hundekopfjaeger |
Ich habe ne test map gemacht und die kompiliert auch doch leider stürtzt cs beim starten immer ab! Hilfe dringend! -- |
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001 15.04.2002, 20:22 Specialist |
Beim starten der Map oder allgemein beim starten ? --Alle Fehler werden Gemacht (Zitat meines Mahte Lehrers) |
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002 15.04.2002, 20:24 Rapsyx |
Jungs....nen paar infos wären ja schon angebracht. wie sollen wir euch sonst helfen? poste mal das compilelog -- |
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003 15.04.2002, 20:41 Hundekopfjaeger |
beim starten der map! -- |
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004 15.04.2002, 20:43 Specialist |
gab es denn irgendwelche Fehlermeldungen oder was genau ist passiert ? Alle Fehler werden Gemacht (Zitat meines Mahte Lehrers) |
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005 15.04.2002, 20:47 Hundekopfjaeger |
Hier ist das compilelog: ** Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering C:\Spiel\counter-strike\cstrike\maps\test2.map ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlbsp Settings =- noclip [ off ] [ off ] BSP generation successful, writing portal file 'C:\Spiel\counter-strike\cstrike\maps\test2.prt' ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlrad Settings =- vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ] smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ] texscale [ on ] [ on ] global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ] opaque entities [ on ] [ on ] Warning: No vis information, direct lighting only. BuildFacelights: ----- END hlrad ----- Und es gab keine Fehlermeldung! -- |
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006 15.04.2002, 20:50 K-Putt |
du hast viel zu viele texturen angegeben, und die cached.wad brauchst du sowieso nicht. ausserdem hast du VIS nicht laufen lassen, vielleicht liegts daran. compile mal neu und diesmal mit vis. und sag nicht das er beim Compilen abstürtzt, das dauert eben länger je größer die map ist. --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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007 15.04.2002, 20:54 Hundekopfjaeger |
Ich habs auch schon mit vis ausprobiert und es geht genauso wenig und er stürtzt ja auch erst in cs ab! Wenn ich die Texturen entferne dann kommt da immer die meldung das es fürs nächste mal nicht gespeichert wird was muss ich dafür tun! -- |
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008 16.04.2002, 14:05 CN |
wc/vhe einfach neustarten btw
nee ne? |
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009 16.04.2002, 14:22 Linga Administrator |
falsches forum -- |
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010 16.04.2002, 16:30 worldcraft_n00b |
ich glaube nicht dass du in der map so viele wads drin hast. und... Eine Runde Googlen |
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