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Autor Beitrag
000
14.04.2002, 17:26
dz|-freezer



Hi also ich bekomme beim starten eines Lan game meines mods den Fehler
Host_Error: UserMsg: Not Present on Client 100
der auftrat nachdem ich das Tutorial auf http://elife.5u.com/teamstutorialsdk22.html
genauestens befolgte.
Beim compilen trat kein fehler auf.
Ich benutze das Standart SDK 2.2
vielleicht kennt einer den Fehler und weis wie man ihn beheben kann.
Vielen Dank

--


Dieser Beitrag wurde am 14.04.2002 um 18:09 von dz|-freezer bearbeitet.
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001
14.04.2002, 19:18
King2500



hm..

ich schätze dass das tut auf dem Full SDK basierte...

--

Webmaster @ Half-Life Portal

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002
14.04.2002, 19:48
dz|-freezer



Hmm könnte sein aber dort steht:

Things you will need to complete this tutorial:
SDK 2.2 (Full SDK 2.2 / Standard SDK 2.2 which features source code only)
Visual C++ (I am using version 6.0 havn't tested this with other versions)

ich probier schon seit tagen des zu beheben :(
hatt des tut noch keiner getestet?

--

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003
14.04.2002, 19:51
Rockefeller



"Once you see them, right under the last one add which if you haven't changed or added any should be int gmsgTeamNames = 0;"

Das soll heissen, dass das der letzte Eintrag sein soll, und nicht das du ihn hinzufügen sollst. Das hast du vermutlich gemacht. Wenn nicht, nochmal posten.

--

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004
14.04.2002, 21:03
dz|-freezer



Danke vielen vielen dank
es hatt geklappt JUHU :)
I love THE WALL and all the nice peoples from the forum

THE WALL FOREVER

--

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005
15.04.2002, 19:35
-pfc.virus-



Ich habe das Tutorial jetzt einmal durchgekaut und würde jetzt gerne einen eintrag in der /gfx/shell/kb_act.lst anlegen bloss weiss nicht welchen Befehl ich da einfügen soll.

"???" "Teammenü"

--

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006
15.04.2002, 19:43
King2500



kb_act.lst :
"command" "Teammenü"

kb_def.lst :
"vorbelegtetaste" "command"

--

Webmaster @ Half-Life Portal

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007
15.04.2002, 19:50
Exec



umlaute würde ich nich nehmen ;)

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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008
15.04.2002, 20:02
-pfc.virus-



ok thx dann bin ich a schonmal einen halben schritt weiter.....
wie komme ich ans ziel ?

--

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009
15.04.2002, 20:03
Exec



hhäää???? na wir wärs, wenn du da den einfügen würdest, wie du ihn im code hast?!

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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010
15.04.2002, 20:14
-pfc.virus-



mhhhmm ich bin grad n bisel verplant aber wo is der im code *newbiefrag*

--

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011
15.04.2002, 21:06
-pfc.virus-



ok thx hat sich erledigt *g*

--

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012
24.05.2002, 11:29
MaKo



hi,
kann sein das ich ne lange leitung hab...

was muss da stehn?

[...]
int gmsgShowMenu = 0;
int gmsgGeigerRange = 0;
int gmsgTeamNames = 0;

steht da am anfang.. wie musses danach aussehn?

THX

--

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013
24.05.2002, 13:03
MaKo



ok.. ich kann starten..
das begrüssungsfesnter kommt.. im hintergrund sieht man auch das Teamwähl VGUI.. wenn ich das Begrüssungsfenster wegmach, also auf <OK> drück geht das Team VGUI weg :(

--

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014
24.05.2002, 15:11
Exec



dann gib in die console den command zum öffnen ein ;)

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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015
24.05.2002, 16:34
[RMen]OneStone



Zitat:
Gefrierschrank (freezer) schrieb:
Beim compilen trat kein fehler auf.

Warum posted ihr das alle? Scheisse im Brain? ;)
Wenn man Compilerfehler hat, können keine Runtime-Errors kommen, da nichts zum runtimen da ist!

--

georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/

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016
24.05.2002, 18:09
MaKo



@exec nur bissi blöd wenn in der readme dann steht:

um einem Team zu joinen gib in der console "blabla" ein.. :roll:

--

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017
24.05.2002, 22:11
Exec



na, wie wärs, wenn du dann noch nen button im hauptmenu einrichtest?! wäre das auch so blöd?! ne, denke ich mal nich ...

*e* onestone: fridge heist gefrierschank ;) freezer heist ka was ;)

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-


Dieser Beitrag wurde am 24.05.2002 um 22:12 von Exec bearbeitet.
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018
25.05.2002, 11:04
MaKo



wär nich so blöd..
aber ich ;)

--

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019
25.05.2002, 17:54
Another1



@Exec freezer auch. Sagt man so.
nen freezer is nen 'einfrierer'

--

Another1

...relaxing..atm =)
... und Schweiz suckt!

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020
25.05.2002, 19:29
MaKo



ok..
ich hab jetzt gesucht, probiert, kompiliert und tausende fehler bekommen..

wie macht man, das wenn ich auf <OK> beim willkommensbildschirm klick dass dann das teamwählfenster kommt?

wo das ding mit dem willkommensbildschirm ist weiss ich,
ich wüsste nur gern:

-wie der code zum aufrufen das teamfenster heisst
sowas wie
Quellcode:pButton->addActionSignal(ShowVGUIMenu (MENU_TEAM)); wahrscheinlich ^_^"
-und welche dateien ich includen muss..
...........................
bei mir kommt dauernd:
Quellcode:'ShowVGUIMenu' : undeclared identifier bin mir sicher ihr könnt helfen :)
Danke!

--


Dieser Beitrag wurde am 25.05.2002 um 19:31 von MaKo bearbeitet.
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021
26.05.2002, 12:17
Another1



pack
extern void ShowVGUIMenu(int x); über den aufruf. Is zwar nen häßlicher style, aber ich hab kein bock das genauer zu erklären.

--

Another1

...relaxing..atm =)
... und Schweiz suckt!

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022
28.05.2002, 21:26
MaKo



error C2664: 'addActionSignal' : cannot convert parameter 1 from 'void' to 'class vgui::ActionSignal *'
Expressions of type void cannot be converted to other types

:(

--

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023
29.05.2002, 00:46
Rockefeller



uhhhh, man, jetzt kann ich aber wirklich nicht anders.

Lern bitte erst wenigstens ein bisschen Programmieren bzw. C++, bevor du dich ans SDK machst.

--

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024
29.05.2002, 10:09
MaKo



ein bisschen kann ich

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