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Autor Beitrag
000
28.03.2002, 09:16
Killer mit der Shotgun



Hi,ich habe Probleme mit dem monster_osprey.Ich hab alles gebaut,Osprey,path_corner(s),die Soldaten,es müsste eigentlich funktionieren,aber ich hatte mal bei mir in die Konsole geschaut und da stand:

Got a NaN origin on monster_osprey

Was soll das sein oder heißen ?

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001
28.03.2002, 09:24
KhanRKerensky



NaN = "Not a Number" zumindest in JS. Sollte hier aber auch der Fall sein. Was es bedeuten soll weiß ich aber auch net.

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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002
29.03.2002, 08:06
Killer mit der Shotgun



Man,schade !

--

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003
30.03.2002, 00:22
Leviathan



du weisst, dass mindestens einer der path_corners einen speed von weniger als 300 haben muss? das is nämlich die stelle, wo der osprey später absetzt. ausserdem müssen in der map schon soldaten sein, sonst hat der ja nix zum nachfüllen.
ich hatte den fehler auch schon mal, bei mir lags glaube ich am path_corner

--

Entities: HL | HL²
Kompilierfehler
r_speeds | mehr über r_speeds

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004
30.03.2002, 01:17
KhanRKerensky



Also vermuten könnte ich jetzt das (keine Garantie für Irgentwas):
1. Originpolyeder nicht gesetzt
2. Originpolyeder K-putt-gevertexed.
Ich glaub zwar an beides nicht aber hier die Folge (auch alles Vermutungen):
Jedes Objekt hat einen Origin (Ursprung, hier wohl aber besser Mittelpunkt). Dabei muss man noch sagen das der Mittelpunkt kein Polyeder ist sondern eben nur ein Punkt. Wenn man in WC oder QuArK einen Originpolyeder setzt wird davon noch der Mittelpunkt bestimmt. Dieser Punkt wird mit Koordinaten (Schnittpunkt von 3 Achsen) bestimmt. Bei dir konnte aber der Compiler eine (vieleicht auch zwei oder drei) der Achsen bestimmen, aus was für welchen Gründen auch immer. Das gibt halt einen Error, auch wenn er nicht in den Compilern angezeigt wird. Folge dafon: HL kanns nicht lesen, bzw. ließt zwar "etwas" kann das aber nicht als Zahl erkennen. Also gibt der in der Console "NaN" an.

Alles nur Vermutungen und haben bestimmt auch keinen Wert ;)

[edit]
Ach ja... Polyeder = Brush ;)
[/edit]

--

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Dieser Beitrag wurde am 30.03.2002 um 01:18 von KhanRKerensky bearbeitet.
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005
30.03.2002, 02:45
Leviathan



also soviel ich weiss brauchen punktbasierte entities keinen origin-brush, weil bei denen der mittelpunkt sowieso schon bekannt ist. was khanrkensky sagt, gillt für blockbasierte entities, zum beispiel eine tür (func_door_rotating).
aber sicher bin ich mir da auch nicht.

--

Entities: HL | HL²
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006
30.03.2002, 11:04
KhanRKerensky



Naja... wenns nen pointbased entity ist isset natürlich unsinn. *g*

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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007
30.03.2002, 13:29
Leviathan



noch ein tutorial zum osprey (auf englisch)

http://www.vlatitude.com/tutorials.php?tutID=34

wie macht man das eigentlich als link? nicht haun, ich bin neu hier im forum.
achja, ist ja schon ein link (begreif ich zwar nicht, aber egal...)

--

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Dieser Beitrag wurde am 30.03.2002 um 13:29 von Leviathan bearbeitet.
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008
31.03.2002, 19:31
Killer mit der Shotgun



Jo,ich versuchs nochmal(danke für die *nichtsoverständlicheantwort* auf meine frage ;) )aber trotzdem noch mal danke danke danke*spam*;)

das hier von KhanRKerensky hat mir denke ich am meisten geholfen.

und wenns nich hinhaut,dann lass ichs eben,aber ichg denke den speed,hab ich falsch eingesetzt,hab nix verändert ;)

ok,ein neuer versuch(fröhliches eiersuchen)

mfg ShotGunKiller

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009
01.04.2002, 10:47
Killer mit der Shotgun



So,es funzt,es lag am speed vom osprey.aber wenn ich jetzt die map starte und ins game gehe,hängt sich mein pc auf,aber auch nur wenn ich den sprey anschaue ! warum ?

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010
01.04.2002, 13:16
Leviathan



was genau meinst du mit aufhängen?
gibts einfach so ohne vorwarnung nen reset oder verursacht halflife eine schutzverletzung oder was genau?
wenns eine fehlermeldung gibt: bitte art und fehlertext hier posten, vielleicht kann man daraus was entnehmen.

und was ich mit khanrkerensky (schwerer name, hoffentlich hab ich den richtig geschrieben) diskutiert habe, wirst du irgentwann auch mal verstehen, ging mir am anfang auch so, dass ich nicht alles gerafft habe.

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011
01.04.2002, 13:48
Killer mit der Shotgun



ok,jetzt habe ich das mehr verstanden.und jetzt zum fehler

also ich spiele oder teste die map und dann hängt half life

also öffne ich den taskman(alt+strg+entft)und der bildschirm

wird weiß und der taskman öffnet sich,das mach ich ein paar
mal und plötzlich steht da halflife reagiert nicht,aber als ich den taskman
zum ersten mal geöffnet habe,wurde nur der bildschirm weiß und alles reagierte.

das war der fehler

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012
01.04.2002, 18:47
Leviathan



teste mal eine von den originalmaps, wo ein osprey drinne ist, z.b. hier die:

c2a5e (normales halflife singleplayer)

und sag dann, ob du den fehler da auch bekommst (schalte am besten godmode ein, ist einfacher zu testen)

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013
01.04.2002, 19:20
Killer mit der Shotgun



So,ich habe geguckt und da hängt sich mein pc net auf oder halflife.

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014
01.04.2002, 19:42
Leviathan



so langsam habe ich keine ahnung mehr.
benutzt du die zhlt?
haste hl version 1108?
haste in der map alles so gemacht wie im tutorial?
wenn alle ja, schick mit die map (dir .map oder .rmf) per email und ne private message damit ich die auch abrufe.

ohne map kann ich dir nicht weiterhelfen, der fehler ist ziemlich ungewöhnlich.

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015
01.04.2002, 20:35
Killer mit der Shotgun



Hm....haste ICQ ??

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016
02.04.2002, 09:17
Killer mit der Shotgun



Leviathan,ich bin ein nOOb und ich weiss net wie ich dir meine map schiken kann !!!!

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017
02.04.2002, 13:04
Leviathan



ok wenn du hier im forum eingeloggt bist haste ganz oben auf der seite links einen link Private Messages. da gehst du drauf und besprichst alles weitere mit mir per private message.
mit dem osprey kann ich dir hoffnungen machen, ich habe noch eine beispielmap, die bei mir läuft.

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018
02.04.2002, 15:32
Agent_Wurzellseep



Naja hast du mit der richtigen fgd und so compielert wenn ja dann warte mal und tu nichts wenn er die Karte lädt den Fehler habe ich oft im Worldcraft
Ich drück Strg-Alt-Entf und dort steht Wordcraft(Reagiert nicht) dann hab ich gewartet und plötzlich hats wieder reagiert vielleicht hast den gleichen Fehler ihn Half-Life

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019
02.04.2002, 19:38
Killer mit der Shotgun



nö,das weiss ich auch schon,aber wenn ich ins spiel komm und dann kommt das mit dem fehler

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020
03.04.2002, 08:06
Killer mit der Shotgun



so,ich war schon ganz oben links,aber...

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