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000 06.06.2001, 07:37 HeMaK |
ich compiliere mit zhlt, dort steht ich kann max 4 mb an texturen benutzen, ich habe jetzt laut compi log schon 2,63 mb verbraucht...bin aber noch lang nicht fertig. was passiert wenn ich über 4mb komm, und wie kann ich es reduzieren. einfach immer die gleichen texturen nehmen oder von was hängt die grösse ab?? (von der grösse der map??) -- |
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001 06.06.2001, 13:51 RockingRolli |
Nein, Wie soll das von der größe der map abhängen?!?
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002 06.06.2001, 17:10 necmon |
wobei 8 mb einfach viel zu viel ist....die standard hl karten wurden mit weniger als 2mb realisiert ! --Mapper des Paradise Project
*trauriger mensch sucht traurige existenz in trauriger welt* |
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003 06.06.2001, 19:25 HeMaK |
und wie kann ich es auf 8mb hochschrauben, ich mein nur falls ich es brauch, mal sehen WIE GEHEN?????? -- |
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004 06.06.2001, 22:07 |
ich muss es wissen. Ich häng grad an der übsersetzung der zhlt-referenz :-) -- |
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005 04.08.2001, 00:28 HeMaK |
so jetzt ist es so weit ich hab den max_map_miptex fehler. Dieser Beitrag wurde am 04.08.2001 um 00:39 von HeMaK bearbeitet. |
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006 04.08.2001, 13:55 RockingRolli |
Im Experten COmpi musst du das machen, aber ich würde dir empfehlen eine eigene .bat Datei zu schreiben. Die sieht dann ungefähr so aus: tools\hlcsg.exe -skyclip -nolog "D:\Eigene Dateien\compile\sp_new6" tools\hlbsp.exe -nolog "D:\Eigene Dateien\compile\sp_new6" tools\hlvis.exe -full "D:\Eigene Dateien\compile\sp_new6" tools\hlrad.exe -extra -ambient 50 50 50 -bounce 15 -chop 128 "D:\Eigene Dateien\compile\sp_new6" COPY "D:\Eigene Dateien\compile\sp_new6.bsp" "D:\Half-life\valve\maps" COPY "D:\Eigene Dateien\compile\sp_new6.pts" "D:\Half-life\valve\maps" ********* Das kann man natürlich noch erweitern. Nur den mapnamen eintragen und hinter den *.exe Datein die Parameter eintragen. Da fehlt nur noch die texdata, aber da ich die nicht brauche kannst du dir die ja noch reinschreiben. --Dieser Beitrag wurde am 04.08.2001 um 13:57 von RockingRolli bearbeitet. |
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007 29.05.2002, 17:51 wasn |
Hallo, ich hab mehrere Seiten durchsucht, aber ich werde nicht fündig. Bitte antwortet mal einem doofen: Wo GENAU muss ich diesen Befehl hinschreiben. Wie muss die Befehlszeile aussehen ? tools\hlcsg.exe -texdata #8.000.000 -skyclip -nolog "D:\Eigene Dateien\compile\sp_new6" ??? Würde mich sehr über eine ausführliche, funktionierende Antwort freuen. |
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008 29.05.2002, 18:14 worldcraft_n00b |
sachma,warum kramst du den alten topic wieder raus? --und... Eine Runde Googlen |
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009 29.05.2002, 19:09 kleinluka |
so sehen die auch aus... -- |
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010 30.05.2002, 22:23 HeMaK |
lol hahaha ach uebrigens guuude kleinluka!! -- |
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011 31.05.2002, 21:51 wasn |
Weil ich das Forum nach diesen Fehler durchsuchen lassen hab. Na danke für die Hilfe, nu brauch ich sie nicht mehr. --Dieser Beitrag wurde am 31.05.2002 um 21:52 von wasn bearbeitet. |
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012 01.06.2002, 08:01 happyernst |
Zieh Dir mal den "ZHLT compile GUI" auf thewall.de, visit my |
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