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Autor Beitrag
000
03.07.2009, 00:47
tolio



Wie ihr seht geht abeite ich an eine einer slidemap da ich selber gerne slide spiele;
ic harbeite an dieser map jetzt schon ca 6 Monate oO mal den ganzen Tag mal 2 Wochen garnicht, da es so lange dauert liegt zum einen daran da es einer meiner ersten richtigen maps überhaupt ist und ich immerwieder sachen verändere und mich nicht wirklich dazu durchringen kann sie zu veröffentlichen.
Ich habe aus langeweile schon vor einiger Zeit mal einen "Trailer" gemacht indem recht viel zur map an sich zu sehen ist. Ich hoffe ich das ich die in den nächsten Wochen fertigstelle und sie wirklich ins Internet stelle.
Ich hoffe euch gefällt das Video.
Ich werde die map auf jedenfall nocheinmal richtig hier presentieren wenn sie wirklich fertig ist aber gut.

http://www.youtube.com/watch?v=KwkyLilw2Ug (ist sogar hd)

Seit dem Video haben sich noch ein paar Kleinigkeiten geändert:
-andere skybox damit anderes licht
-einiges Eastereggs
-ein paar kleine Änderungen an der map an sich

Die map ist eher weniger optimiert aber sie läuft auch auf meine alten mühle noch flüssig...
Noch ein paar details und fakten:
-Start->Ziel ~ 60 sec
-relativ einfache map
-Helicopter der seine Runden über der map dreht (ja man kommt rein)
-2150 Brushes (Nicht komplett optimiert)
-622 Point entitys
-448 Solid entitys
-76 texturen (Viele customs und bilder)
-44 Spawn (22-22)
-game_player_eqip -> nur messer
-man kann den anderen spawn und die strecke nicht campen

So das wars erstmal vllt stell ich die map hier rein dann könnt ihr sie mal testen!
MfG
Tolio

--

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001
03.07.2009, 00:58
QmS



ich find diesen minimalistischen devtexturenstil sehr gelungen irgendwie

passt zur map.

--

Earth - The dystant future.

After dozens of nuclear and postnuclear wars, mankind struggles to survive versus their... bla bla bla... existence: Music

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002
03.07.2009, 02:27
eMo



Sieht echt dick aus :D

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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003
03.07.2009, 11:35
NoMaster



Hat was von Mirrors Edge...

--

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004
07.07.2009, 00:16
AlexS



Macht denn das Gameplay spaß?

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]

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005
07.07.2009, 00:48
tolio



wie meinste das jetzt dasa gameplay der map oder von slide gernerell

also ich persöhnlich beantworte beides mit ja =D

Ich hab die map allesdings bis jetzt nur mit wenigesn leuten gleichzeitig gespielt deswegen weis ich nitch wie es so 10 v 10 ist...

wenn irendjemand die map hoste will soll er mir bescheid sagen dann kann ich sie ihm geben oO

--

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006
07.07.2009, 01:05
teido



schaut nach dem trailer ganz gut aus, und ich denke das hat schon was gedauert denn trailer zusammen zuscheiden. Hoffentlich kommt sie in den nächsten tagen raus.

--

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007
07.07.2009, 02:02
eMo



ich will se auch zocken.. lad doch die beta hoch^^

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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008
08.07.2009, 00:31
tolio



ok wenn ihr glück habt bekommt ihr im laufe des tages mal ne beta zu spielen... =D

--

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009
08.07.2009, 01:27
eMo



juche :D

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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010
08.07.2009, 01:28
teido



juhu freu mich schon!!

edit: lol fast zur gleichen sekunde gepostet!
Was dann wohl passiert währ?

--


Dieser Beitrag wurde am 08.07.2009 um 01:29 von teido bearbeitet.
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011
08.07.2009, 23:16
tolio



ok wie versprochen heute noch =D
Die Beta1 meiner slidemap
Ich bitte um kommentare und überhaupt ausführliches feedback.
http://www.file-upload.net/download-1750954/sliderace_flow_b1.rar.html

Ich hoffe da mit den custom texturen hat funktioniert sonst einfach nochmal hier melden... also wenn irgendwo diese wünderhübschen lila-schwarzen muster sind ->hier<- schreiben.

ja gut sonst noch
Die urheberrechte hab komplett ich wer meint meine map klauen zu müssen hat mit rechtlichen schritten zu rechnen... BlaBlaBla ;)

die map muss enpackwerden und dann nach Steam/steamapps/USERNAME/counterstrike source/cstrike/maps für alle die es nich wissen...

Mfg
tolio

--

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012
09.07.2009, 01:17
eMo



wie funktioniert das mit dem sliden? Ôo

texturen funzen nicht.

Ahh.. sehr schön.. acuh wenn ich nich wusste, was zu tun war, bin ich iwie bis zum Ende gekommen.. ne schöne Map, aber der Sky funktioniert nicht..

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.


Dieser Beitrag wurde am 09.07.2009 um 01:31 von eMo bearbeitet.
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013
09.07.2009, 02:11
tolio



ja wie gesagt die custom texturen funktioniren grad nicht
ich hab vorhin auch noch zwei fehler gefunden - in arbeit
nächste version noch heute

sliden ist durchkommen ohne zu sterben ^^

omg mit psp schreiben sux ;)

--

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014
09.07.2009, 17:07
tolio



so hier:
http://www.file-upload.net/download-1752469/sliderace_flow_b2.rar.html

ich habs jetzt mit pakrat gemacht, aber ich habe die vermutung das das programm auch die dateien aus den gcf's auch reingetan hat weil die map jetzt plötzlich 18mb groß ist (mit 12 oder so hatte ich gerechnet, aber ....)
gut ich hab weiterhin ein paar kleine probleme:

1. ein easteregg funzt nicht
2. das game_player_eqip will nicht mehr seit dem ich steam neu installt hab
3. ich bräuchte noch jemanden der mir schnell ein "zahlenschloss" neu machen, das problem ist hat das eine zahl mehrmals vorkommt und ich kriegs net hin -> pm me

so das wars erstmal

feedback verbesserungen oder auch was euch fehlt erwünscht.
mfg
tolio

ps: ihr findet nie alle estereggs =D

--

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015
09.07.2009, 20:16
Zizou



gute map!
Allerdings solltest du den langen Tunnel ein wenig besser beleuchten.

--

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016
09.07.2009, 20:43
tolio



jo lässt sich machen ich hatte mir überlegt den letzten teil der map (nach dem tunnen) noch ein bischen zu beleuchten mit scheinwerfern da er ja fast komplett im schatten ist...
gut wird reingebaut

weis jemand was man beim game_player_eqip machen muss?
weil seit dem reinstall sind da die ganzen optionen weg.

achso haste shcon rausgefunden wie du in den heli kommst(interressiert mich einfach wie lange man brauch ums zu finden....)

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017
09.07.2009, 20:56
teido



also is wirklich gut, doch der eine tunnel is wirklich schlecht beleuchtet. Wenn da noch ein paar grüne lichter drin sind währs perfekt.

--

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018
03.11.2009, 20:15
tolio



SO PUSH + UPDATE!

Die map ist nun draußen und zu finden unter Meine Map ist nun draußen und zu finden unter: http://www.fpsbanana.com/maps/115998

Ich habe leider keinen Server aber such einfach mal danach wenn ihr/ich glück hab läuft die bald irgendwo... ;)

--

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