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Autor Beitrag
000
02.02.2009, 00:07
Protestallianz



Hallo,
ich abreite momentan an einem Tribock, der auch funktionieren und gut aussehen soll. Da jetzt die Funktion im Vordergrund stand, ist die Optik leider in letzter Zeit etwas nach hinten gerückt, aber dennoch möchte ich euch das mal zeigen:

Das erste Bild hier wird immer akualiesiert mit der momentanen "Final-Version":
(Änderungen oder anderes werden dann normal gepostet)

Noch eins oder zwei (vllt auch drei :-) ):



Alles ist Brushwork kein einziges Model!
Aktuell geändert aber keine neune Pics geuppt:
-Boden etwas tiefer
-Seile dünner
-Spannseil verschoben

-Halterungsachse vom Gewicht stimmte nicht, geändert!

--

-GAMING-


Dieser Beitrag wurde am 02.02.2009 um 00:18 von Protestallianz bearbeitet.
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001
02.02.2009, 00:50
cleric



wann kommt das youtube-Video dazu? :>

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

ehemals epidemic.

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002
02.02.2009, 11:37
Protestallianz



Bin noch bei den Soundas ;-) dann kommts versprochen heute oder morgen

Welches Ingame-Cam Programm verwendet ihr? GameCam funzt bei mir nicht, da sind die Videos alle nur schwarz!

Suche noch passende Sounds oder Texturen bin selbst am suchen/machen aber es kalppt irgendwie nicht so recht!?

--

-GAMING-


Dieser Beitrag wurde am 02.02.2009 um 13:06 von Protestallianz bearbeitet.
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003
02.02.2009, 23:54
Protestallianz



(neuer Post wegen Zeitlimit)
Video ist da, auf dem video is der Sound und die falschen cube_maps noch nicht gefixt(siehe Textur vom Gewicht).
Hier und da kamen noch ein paar Verzireungen dazu, aber jetzt brauch ich erstmal eure Ratschläge mir fällt momentan nichts mehr ein!
>>Klick mich um das Video zu sehen<<

--

-GAMING-

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004
03.02.2009, 01:14
cleric



Das Gewicht schleudert ziemlich rum
Sieht gar nicht so schwer aus,
dafür dass der Arm so abartig schnell hochschiesst.
Glaube es hakt dabei auch.

Schade dass der Tribuchet so klein ist.
Funktioniert das Neuladen schon ?

Zur Optik:
Da wo Holzbalken auf Holzbalken trifft müssten mehrere Handbreiten Seil sein.

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

ehemals epidemic.

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005
03.02.2009, 01:26
eMo



Ich hatte das Gefühl, dass zuerst der Arm hochschiesst, bevor das Gewicht nach unten "fällt"

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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006
03.02.2009, 11:34
Protestallianz



Neu laden funktiniert auch, kann man ja auch im Video sehen.
Ein geschoss gibt es nur noch nicht, da ich keine Idee für ein "Abschleuder Netz habe". (http://www.ece.cmu.edu/~ar39/ryanfam/andrew/trebuchets/treb-dad.jpg)

Cleric kannst du mir das nochmal mit den Seilen erklären, ich habe das nicht so ganz Verstanden was du meinst!

Edit:
So habe das ganze jetzt größer und langsamer gemacht(siehe erstes Bild oben).
Erste Versuche mit Geschossen sind auch gemacht, ist aber noch ziemlich unspektakulär, da die Flugbahn noch nicht stimmt und ich immer noch keinen Korb/Netz oder so etwas habe!
Hier auch mal ein neues Video, stocken tuts zwar aber nicht so krass wie auf dem Video (Da aufnahme Programm etwas recoussrenlastig ist und avu stark kompremiert ist!!)
Hat jemand eine Idee, wie man etwas abschießen könnte (ohne hässlichen Burhworkkorb ect.)
Video: http://www.wegame.com/watch/Hl2_Trebuchet_0_2/

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-GAMING-


Dieser Beitrag wurde am 03.02.2009 um 15:14 von Protestallianz bearbeitet.
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