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000 12.08.2008, 21:37 eMo |
Hallöchen liebe Mapping-Freunde. Ich möchte euch eine Map von mir präsentieren. Hier sind erstmal die Bilder: Und hier der DL-Link: Und bitte zerreißt mich nicht völlig ;) Und ich weiß, dass es unglaublich viele Kisten sind, doch was soll ich stattdessen nutzen? --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. Dieser Beitrag wurde am 25.01.2009 um 17:46 von Adrian_Broher bearbeitet. |
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001 12.08.2008, 21:46 Rusef |
"dunkel". mehr kann man von den screens her nicht sagen. --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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002 12.08.2008, 23:56 Lugges |
Bild 1: Bild 2: Bild 3: Bild 4: Bild 5: Fazit: Bau doch einfach Marktstände oder Holzgerüste mit herunterhängenden Pflanzen, Mauervorsprünge etc. ein. Das Gameplay werde ich erst testen wenn du aussagekräftigere Bilder postest. Hab ich doch hoffentlich nicht^?^ mfg Lugges --Dieser Beitrag wurde am 12.08.2008 um 23:58 von Lugges bearbeitet. |
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003 13.08.2008, 00:11 eMo |
Nein, danke, damit kann ich arbeiten :D bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. Dieser Beitrag wurde am 13.08.2008 um 00:12 von eMo bearbeitet. |
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004 13.08.2008, 00:26 Tweaking |
Das Light_Environment ist zu blau find ich. Und Kisten kannst du durch alles mögliche ersetzen. geh mal durch die Stadt ... stehen da auch überall Kisten bei euch? Nein? Gut! Was dann? Vielleicht mal ein Brunnen, eine Mülltonne, Blumenkästen, Bäume( ja, so zeug gibts in echt!), Fahrräder, Bänke usw usf. --Niveau ist keine Creme!... |
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005 13.08.2008, 02:24 eMo |
Neue Bilder, neue Bilder! Overview (noch ohne die Neuerungen) bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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006 13.08.2008, 06:41 AlexS |
Immernoch dunkel, ich kann mir vorstellen, dass diese Map ein Camperparadis ist, daher habe ich Zweifel am Gameplay, vom Brushwork her gefällt es mir sogar sehr gut, klar kann man an einigen Ecken was verbessern, aber von den Screens her, ist es für mich cs_italy2, es hat den Charme einer Oldschool CS-Map, aus der Zeit wo CS noch Spaß gemacht hat^^ Einzig und allein stört mich der CZ:DS Helikopter, der passt, meiner Meinung nach da nicht rein. * Bitte heller machen, dann wird die Map ein Erfolg, verlege das Szenario in die ____Maps____________________________ Dieser Beitrag wurde am 13.08.2008 um 06:45 von AlexS bearbeitet. |
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007 13.08.2008, 09:30 DrBratwurst |
jop, ich denk auch das der hubschrauber nich passt. und sonst seh ich nix, is echt zu dunkel und zu blau --______________________________________ |
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008 13.08.2008, 10:48 metzler |
Wie schon mehrere sagten viel ist nicht zu erkennen, was ich aber nicht als negativ bewerten will. Ich hatte mal ne CS kanalisation map angefangen die beabsichtigt stockdunkel war, damit das Nachtsichtgerät mal zum einsatz kommt... Der Heli sieht wirklich merkwürdig aus, er passt einfach nicht zur Geometrie und Atmosphäre. Zudem sind viele Wände noch sehr leer und zeigen kaum Details. Aber wenn das wirklich dein Erstlingswerk ist darfst du Stolz darauf sein! ;) --Dieser Beitrag wurde am 13.08.2008 um 10:56 von metzler bearbeitet. |
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009 13.08.2008, 12:47 Bastor |
Endlich mal wieder eine Nachtmap kann ich dazu nur sagen. Damit findest Du nicht viele Freunde, aber wenigstens mal wieder eine was besonderes in Italy. Wir haben eine Italy , die wir als 2a bezeichnen, die schon fast einen Tick zu hell ist! Von den Bildern her sag ich auch Kisten durch Stimmung ersetzen. Statt einer Kiste z.B. einfach mal einen Abgang oder einen Mauervorsprung, eine Balustrade mit Blumentöpfen, einen Handkarren oder halbrunden Brunnen an der Hauswand. Den Hubschrauber finde ich auch etwas unpassend, aber das ist unwichtig. Auf Deiner Veränderung für Spot A wirken mir die Sachen jetzt zu sehr reingeschmissen Kiste,Bank,Stand,Bilder. Versuch mal auch die Beleuchtung in den Häusern (Zimmern) unterschiedlich stark ausfallen zu lassen, damit wird auch draußen ein natürlicher Lichteffekt erzielt! Vielleicht würde auch ein sehr leichter Abendnebel an der einen oder anderen Stelle interessant sein. cu MainAdmin der http://www.greenliga.de |
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010 13.08.2008, 20:12 eMo |
Nebel geht doch nur unter Wasser, oder? Also: Hab ich was vergessen? --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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011 13.08.2008, 21:38 Mitzle |
Und das Overview musst du auf jeden Fall abändern. http://gurkomaps.de.tl/Home.htm !!!Schau nach vorne, nicht zurück!!! |
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012 13.08.2008, 21:55 Krifitze ![]() |
und das „e“ durch ein „a“ ersetzen... -- |
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013 13.08.2008, 22:34 eMo |
Ich wusste doch, dass da was falsch is^^ --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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014 14.08.2008, 12:21 Bastor |
> Spot A ändern -> weniger ist mehr, aber fehlt dann nicht etwas Deckung? Nein es muss nicht weniger sein, aber aber anders. es wirk so unnatürlich, wenn mitten in der Nacht auf einem Markplatz frei Bilder rumstehen und neben jedem Stand eine "Kistenansammlung" sich befindet und eine Bank quer im Weg rumsteht. Spieltechnisch bieten Bilder, Staffellei, Marktstand und Bank keine vollwertige Deckung. Sie dienen eher dazu, dass z.B der CT erstmal kurz abbremsen muss um sich einen Überblick zu verschaffen wo der Feind sitzt. Den er schnell bei solchen Objekten findet. Das ist auch der Grund warum immer wieder solche Kistenstapel auftauchen, weil die eine vollwertige Deckung darstellen. :-( --MainAdmin der http://www.greenliga.de |
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015 14.08.2008, 16:07 eMo |
Ähm. Wenn jmd was machen möchte, kann er vllt Straßennamen, Pflanzen, Blumentöpfe, Rankenpflanzen, die die Wände hochwachsen und lauter italienisches Zeugs nehmen. Wäre nett, wenn mir da jemand was beisteuern könnte ;) --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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016 14.08.2008, 16:58 papercoffee-zwei |
Hast du die Bäume selber gebaut? Die könnt ich gebrauchen für meine nächste Map.... (^__^) -- |
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017 14.08.2008, 17:13 eMo |
Das sind Models. bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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018 14.08.2008, 17:17 papercoffee-zwei |
Oh ....hm .....ach die Dinger!!! Bekomme da im Hammer nur eine Grüne Kiste zu sehen... |
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019 14.08.2008, 17:51 eMo |
dann brauchst du die cs_expert fgd und hammer3.5 da is der modelviewer integriert ;) --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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020 15.08.2008, 01:31 papercoffee-zwei |
Also HAmmer 3.5 habe ich nur weiß ich nicht ob ich diese cs_expert fgd habe!!? -- |
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021 15.08.2008, 02:22 metzler |
Wenn du Hammer 3.5 installiert hast, ist die expert fgd da wo die anderen auch sind, Dieser Beitrag wurde am 15.08.2008 um 02:22 von metzler bearbeitet. |
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022 15.08.2008, 03:10 eMo |
Oder auf gimli-maps.de --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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023 15.08.2008, 19:58 eMo |
Muss ich Kisten, die nur durch einen Trigger zerstört werden, Health geben? --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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024 15.08.2008, 19:59 Herr Freimann |
nö -- |
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