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Autor Beitrag
050
05.01.2008, 01:56
Mitzle



Sers....

Zitat:
ne, noch einen tick heller...
Genauuuuuuuu.... ;)

Ist noch etwas zu dunkel!

[Edit]Ne Frage zu Bild 2:
Dort ist ganz vorne eine ausgeschaltete Lampe zu sehen.
Woher kommt das Licht im Boden? Gibt es ein Glaselement in der Decke?

MfG
Mitzle

--

http://gurkomaps.de.tl/Home.htm

!!!Schau nach vorne, nicht zurück!!!


Dieser Beitrag wurde am 05.01.2008 um 01:58 von Mitzle bearbeitet.
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051
05.01.2008, 02:57
Darth_Brush



ne, hinten sind fenster und oben an der wand nochmal welche durch die die sonne scheint.

--

Der L4D Crossroads Mall Teaser
http://www.youtube.com/watch?v=EpAhJ0q9SIw

Ansehen!

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052
05.01.2008, 07:40
Fox Mulder



ist das alles 1 map oder mapchanges? wie sehen denn die Kompilierzeiten aus ? :O

--

...

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053
05.01.2008, 10:25
Suber_Skunk



gefällt mir auch jetzt recht gut, aber diese langen metallstreben an der decke wirken sehr sehr deplaziert und machen somit das ganze gesamtbild kaputt, die
passen eher in ein industriegelände, oder in eine lagerhalle.
anonsten wie gesagt, nice.

--

☻/
/▌
/ \"suPer_skunk"
de_dockfunk_v1

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054
05.01.2008, 11:09
Darth_Brush



ist alles eine map, compilingzeit beläuft sich auf ca. 40 min mit lightmap 32, mit individuellen lightmaps (2 - 16) ca. 3 stunden. aber mittlerweile schneide ich teile raus, baue sie fertig, füge sie wieder ein. beim grid sehe ich praktisch nichts mehr. oO

die kassen werden durch models ersetzt und textures für den supermarkt sind auch in der mache. aber auf den bildern sind eigentlich so 75% custom zeug.

update:

--

Der L4D Crossroads Mall Teaser
http://www.youtube.com/watch?v=EpAhJ0q9SIw

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055
05.01.2008, 11:30
Mitzle



Sers!

Ich weiß nicht...
Alles top gemapped, jedoch ist mir das für einen Supermarkt an manchen Stellen noch zu dunkel. zB zwischen den Regalen auf Bild 3!

*nicht hauen* ^^

Das ist einfach noch keine korrekte Beleuchtung für einen Supermarkt.

MfG
Mitzle

--

http://gurkomaps.de.tl/Home.htm

!!!Schau nach vorne, nicht zurück!!!

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056
05.01.2008, 13:12
Nilez



http://www.darthbrush.de/crossroads/neu4.jpg

Woher zum Taibel kommen da die hellen Lichtflecken auf dem Boden? Ich kann da keine Fenster oder sowas erkennen :\ Irgendwas kommt da von Links aus dem Bild, aber das ist viel zu Dunkel dafür ...

--

DeviantART

"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun."


Dieser Beitrag wurde am 05.01.2008 um 13:12 von Nilez bearbeitet.
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057
05.01.2008, 13:17
Mitzle



Zitat:
Darth_Brush postete
ne, hinten sind fenster und oben an der wand nochmal welche durch die die sonne scheint.
Daher kommen sie. Von der Perspektive sind sie nicht zu erkennen ;)

--

http://gurkomaps.de.tl/Home.htm

!!!Schau nach vorne, nicht zurück!!!

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058
05.01.2008, 15:17
Darth_Brush



an die decke kommen noch verkaufsfahnen usw.

und? immer noch angst im dunkeln? oO evtl. nochmal 25% heller oder was sagen die nicht-fear-spieler zu dem thema?!

--

Der L4D Crossroads Mall Teaser
http://www.youtube.com/watch?v=EpAhJ0q9SIw

Ansehen!


Dieser Beitrag wurde am 05.01.2008 um 15:18 von Darth_Brush bearbeitet.
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059
05.01.2008, 15:27
Exec



die leuchten leuchten einfach zu wenig ... wenn du 2 röhren anmachst, dann wird das mächtig hell. auch in so einen großen raum.
hier scheint es irgendwie egal zu sein, wo die röhren hängen - es ist einfach nur hell. die sonne muss ja mächtig brutzeln draussen, damit die röhren überstrahlt werden. des weiteren werfen röhren kein punktuelles licht (rechts gut zu sehen) sondern scheinen eher diffus.

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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060
05.01.2008, 16:13
Mitzle



Das Licht scheint auch irgendwie nicht von den Neonröhren zu kommen.

Ich weiß nicht - es ist immer noch VIEL zu dunkel für einen Supermarkt!!!

Du warst doch schon mal in einem, oder? ;)
Da wirste auch geblendet - und ich meine nicht die Preise.

MfG
Mitzle

--

http://gurkomaps.de.tl/Home.htm

!!!Schau nach vorne, nicht zurück!!!

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061
05.01.2008, 16:20
Darth_Brush



ne, die werfen auch kein punkturelles licht! rechts ist über dem feuermelder ein wandstrahler, der erzeugt den lichtkegel.

aber korrekt, ist zu duster! wartet wenige minuten...3...4...

--

Der L4D Crossroads Mall Teaser
http://www.youtube.com/watch?v=EpAhJ0q9SIw

Ansehen!

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062
05.01.2008, 16:43
gc_Alpha



Die Beleuchtung ist aber eh unterdimensioniert fuer einen Supermarkt...

--

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063
05.01.2008, 16:52
xenomeliteforce



Hm, ich finde das Licht eher zu kalt für einen Supermarkt.
Ich weiß ja nicht wie die bei euch aussehen, aber hier wird eher gelbliches Licht eingesetzt =< wirkt freundlicher

Oder liegt das an den Texturen?

--

xenom[GER]

- Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun)
- das wäre ungefähr so wie wenn du meine tipparbeit als rechtschreibduden nimmst - DrZenz
- nur leute, die etwas verbergen wollen, posten minibilder von ihrer map :D - Acumen

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064
05.01.2008, 18:00
Mitzle



Sers!

Nein, eigentlich hast du damit Recht.

Aber in diesem Fall würde ich es bei weißem Licht lassen. Außerdem ist das in Amerika. Da verwendet man sogar weißes Licht!

--

http://gurkomaps.de.tl/Home.htm

!!!Schau nach vorne, nicht zurück!!!

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065
05.01.2008, 19:13
Consydar



Also bei so starkem Sonnenlicht würden sich volumetrische "Strahlen" sehr gut machen. Zumindest auf den letzten beiden Bildern ...

--

Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do.

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066
08.01.2008, 22:52
Darth_Brush



zu fps-lastig!

kleines update:


mall hallways

--

Der L4D Crossroads Mall Teaser
http://www.youtube.com/watch?v=EpAhJ0q9SIw

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067
09.01.2008, 13:46
kingduevel



ui, sehr schick. das HDR und überhaupt die beleuchtung finde ich sehr gelungen. das bring tvoll die atmosphäre rüber, dass halt nach ladenschluss alle läden geschlossen sind, die werbebeleuchtung aber natürlich noch leuchtet... schick!

--

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068
09.01.2008, 14:55
pogomeal



Zitat:
RC postete
die map is ja ganz hübsch, aber ich hasse dotd2004. warum mappt keiner das kaufhaus aus dem original, das hat doch viel mehr stil :(
Ganz meine Meinung...

Das Licht im Kaufhaus find ich wie schon erwähnt etwas merkwürdig - da will bei mir irgednwie keine Stimmung aufkommen :(

Ich weiß nicht obs an den Regalen liegt, dass das so lila ist?!

--

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069
10.02.2008, 23:12
Fox Mulder



Schon news wegen release oder Beta? oder einige Ingame bilder die das Gameplay zeigen?

--

...

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070
11.02.2008, 01:23
Harry_sixtyfour



WOW. Ich bin überwältigt das ist ja echt Hammer! ^^
Die Videos die ich von der Stadt gesehen habe sind echt wahnsinn.
Das Licht sehr realistisch.
Alle objeckte passen und es schaut düster aus, verlassen, leer... Geanu richtig für Zombies! ^^

Super arbeit.

--

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071
11.02.2008, 14:17
sgt_frosty



naja also im [url=http://www.interlopers.net/index.php?page=nmrih-interview]interview mit epidemic[/url] wird uns wartenden ja hoffnung auf ne baldige beta gemacht.

Alle bisherigen Sachen sind vielversprechend, Models und Maps sind aus ner ganz hohen liga (dazu gerade die mall zählend).

Aber btw: kanns sein dass ihr auf emails nich antwortet oder an wen muss man sich wenden?

--

(\_/)
(x_x)
(> < ) This is a dead bunny.


Dieser Beitrag wurde am 11.02.2008 um 14:20 von sgt_frosty bearbeitet.
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072
11.02.2008, 19:41
Darth_Brush



welche email-adresse hast du angschrieben?

--

Der L4D Crossroads Mall Teaser
http://www.youtube.com/watch?v=EpAhJ0q9SIw

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073
31.03.2008, 18:58
Fox Mulder



schon ein releasedate geplant?

--

...

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074
13.07.2008, 17:28
Tino



Tut sich was?

--

RIP tino579 ^^

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