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000 27.08.2013, 12:12 mikerosoftlp |
Counter Wars - Counterstrike Source Star Wars Modifikation - Die Modifikation - - Wie soll die MOD am Ende aussehen? - - Wer arbeitet an der Modifikation? - - Wo bekomme ich mehr Informationen? - - Devblogs - Dieser Beitrag wurde am 27.08.2013 um 13:00 von mikerosoftlp bearbeitet. |
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001 27.08.2013, 13:00 mikerosoftlp |
Neuer Devblog -- |
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002 27.08.2013, 14:15 Alcapone |
Ohne jetzt deinen Tatendrang und dein Wissen in Frage zu stellen: Coding-Erfahrung mit der HL Engine? Wird schwierig, was technisch und visuell Anspruchsvolles zu bauen, wenn man nur auf Mapping setzt. Zumal in HL:CS nicht sonderlich viele zu Starwars passende Texturen und Models vorhanden sind. Ich lege dir ans Herz, die Dokumentation von Valve zu lesen: Ganz besonders lege ich dir ans Herz, die Herangehensweise an eine Mod zu lesen: "Everything, that can go wrong, will go wrong" Murphy's Law Dieser Beitrag wurde am 27.08.2013 um 14:16 von Alcapone bearbeitet. |
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003 27.08.2013, 14:40 mikerosoftlp |
Hey :) Auf eine wirklich Mod in dem Sinne wollte ich so lange es geht verzichten, da ich durch meine Arbeit keine Zeit mehr finden werde das zu lernen. mfg,Mike Edit: Dieser Beitrag wurde am 27.08.2013 um 15:07 von mikerosoftlp bearbeitet. |
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004 27.08.2013, 18:06 omee |
Ein paar Eindrücke von Star Wars: The New Era ... * http://www.invision-games.com/media/screenshots/ mikerosoftlp, Agamemnon-Hellmapper, |
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005 27.08.2013, 21:24 simbl |
Auf alle Fälle ambitioniert. :) |
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006 27.08.2013, 22:05 mikerosoftlp |
Hey simbl :) |
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007 27.08.2013, 22:06 mikerosoftlp |
Danke dir! :) Das ist ja was sehr komplexes :D Sieht sehr gut aus, allerdings wollte ich wohl nicht soooo weit gehen :) -- |
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008 02.09.2013, 16:49 mikerosoftlp |
Internetseite ist nun Online :) -- |
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