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000 23.02.2011, 05:06 Crowbar |
Hallo alle zusammen! Hier mal ein paar Screenshots
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001 23.02.2011, 10:45 Snut |
das doch aber nicht halflife 1 sonder halflife source... das bringt mir gar nichts... -- |
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002 23.02.2011, 10:50 Trempler |
Falsch Snut das ist Halflife 1 :P GoldSrc! --][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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003 23.02.2011, 11:00 Crowbar |
Jap. Das ist Half-Life 1 engine. Das Wasser bei Screenshot 3 mag verwirrend erscheinen, aber diese shadars gibt es ja bereits schon für die Goldscr engine. --http://www.xen-raiders.com/news/ Dieser Beitrag wurde am 23.02.2011 um 11:02 von Crowbar bearbeitet. |
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004 23.02.2011, 11:28 Snut |
achso... ja... dann ist es nett. wenn alle waffen models dann noch aufgepeppt werden (mp5) dann würd ich halflife auch mal wieder durchzocken :D -- |
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005 23.02.2011, 12:30 the-middleman |
Sieht geil aus. Kann es kaum erwarten! Hilfe kann ich leider keine anbieten. Hab keine Ahnung von coding. --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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006 23.02.2011, 12:46 QmS |
hi, ich finde diesen raum bei frenzy immer wieder faszinierend, der wirkt sehr abstrakt und hat interessantes gameplay. das snark worldmodel sieht auch cool aus. die texturen passen meiner meinung nach alle super, hat sich durchweg verbessert. Da kriegt man gleich wieder bock zu zocken :) cu qms --Earth - The dystant future. After dozens of nuclear and postnuclear wars, mankind struggles to survive versus their... bla bla bla... existence: Music |
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007 23.02.2011, 13:10 Crowbar |
Frenzy ist generell ne geile map, wird aber leider auch in der Liga nur sehr selten gespielt, da es im tdm sehr schwierig ist die Map zu kontrollieren. Danke, aber das Model ist nicht von mir :) -- |
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008 23.02.2011, 23:04 ToTac |
Googelt man "half-life detailtextures", ist es wahrscheinlich, dass man dieses Projekt auf den ersten Seiten findet ^^ Einige Sachen hatten mir daraus auch gefallen, einige andere wiederum nicht. Das Projekt an sich finde ich auf jeden Fall in Ordnung und man muss sich vor der Mühe und dem Aufwand die da drinstecken verneigen :) --Wir sehen uns dann oben >:} |
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009 24.02.2011, 12:29 eMo |
Bild 2 sieht seltsam aus, also die Schachtabdeckung. Und außerdem endet der Boden irgendwie abrupt. :/ --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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010 25.02.2011, 11:00 Crowbar |
Tja, die Texturenanordnung passt nicht überall perfekt. Daran ist aber Valve schuld ;] -- |
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011 25.02.2011, 12:47 Crowbar |
I just finished a new Grate-Texture. Tell me your opinions :)
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012 25.02.2011, 19:59 Fox Mulder |
*habenmuss* --... |
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013 25.02.2011, 22:54 ReFlex |
Würde gern mal die HD Xen Texturen sehen. ;) Machst du da ein komplettes HD Pack mit Models und Texturen? -- |
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014 25.02.2011, 23:18 Sven Monhof |
Zu groß! Guck dir mal den Fuß von dem Prof da an, da kann man nicht drauf stehen! Sonst ganz nett (Evtles Einsatzgebiet: Frachtnetze (z.B. in Flugzeugen)) -- Starwars: The New Era |
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015 26.02.2011, 11:18 Crowbar |
Ich werde nur ein Texturenpack veröffentlichen. Es gibt bereits schon ein ziemlich geiles modelpack CLICK Die Xen-Texture bleiben ne Überraschung ;) Ich hab die bewusst so groß gemancht damit man die Rohre darunter besser sieht, aber wenn dieser "unlogische" Effekt zu sehr stört, werde ich vl wieder die Standardtextur da hinpacken. -- |
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016 26.02.2011, 13:19 ReFlex |
Ich hoffe ne positive Überraschung, ich weiß ganz gut wie schwer es ist von den Xen Texturen ein HD remake zu machen. @Modelpack: Naja, da sind mir die BlueShift HD Models lieber... Ne Gauss mit Duracell-Batterien ist mir doch zu lächerlich. -- |
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017 26.02.2011, 13:30 Crowbar |
Ja, Xen war ne Herausforderung :) Die weaponmodels gefallen mir auch nicht. Aber die npc's sind göttlich :) --http://www.xen-raiders.com/news/ Dieser Beitrag wurde am 26.02.2011 um 13:31 von Crowbar bearbeitet. |
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018 26.02.2011, 13:48 Fox Mulder |
wann ist release? :o --... |
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019 26.02.2011, 15:46 Crowbar |
Ich tippe auf in 2 Wochen :) -- |
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020 01.03.2011, 01:54 Crowbar |
http://www.xen-raiders.com/news/ Dieser Beitrag wurde am 01.03.2011 um 01:55 von Crowbar bearbeitet. |
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021 01.03.2011, 14:50 Crowbar |
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022 01.03.2011, 15:04 Michael Z |
das da ist aber die modifizierte D3D (oder open gl? ist schon lange her) exe? Ich mein Bloom und reflektierentes wasser gabs nur da. --Michael Z (rL) = Terminator525 (vL) |
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023 01.03.2011, 17:05 Crowbar |
opengl Ja, cih werde die Texturen in Form eines normalen Packets veröffentlichen und aber auch in einer mod (mit bloom, shadars etc) -- |
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024 01.03.2011, 17:21 the-middleman |
Hübsch Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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