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Autor Beitrag
000
13.01.2010, 17:05
Trempler



Joah bastel auch an einer Ns 2 Map *grins*
Habe es heute erst bekommen und gleich mal rangesetzt noch nich viel zusehen werde aber plan der map + status bilder/berichte hier posten :)

Mal ein wenig work, wiegesagt habe es seit 3 stunden :P erwartet keine Wunder editor noch fremd.

Gascomplex:


Ein Ressnode bissel tütelü drum rum :)

--

][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod
][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod

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001
13.01.2010, 17:58
AlexS



Trempler macht Source^^

sieht super aus bisher, mir gefällt die Detailfülle.
Hmm, aber vllt im roten Bereich, Lichtquellen reinsetzten ;)

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]

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002
13.01.2010, 18:07
Sven Monhof



Zitat:
Trempler macht Source^^
Ist kein source!

Naja, kleiner Tip: zum screenshots machen kannst du F7 drücken um das layer menü zu öffnen. Tue alle licher in eine Layer, und blende diese aus, um die Glühbirnen wireframes wegzubekommen...

--

Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner

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003
13.01.2010, 18:37
eMo



Das eine Fass geht durch das Geländer.

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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004
13.01.2010, 18:54
Agamemnon-Hellmapper



Und wie is so die Auswahl an Props? Gut?

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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005
13.01.2010, 20:31
Acumen



diese kleinen füßchen sollten da unten aber nicht so über die grenzen des geländers herausragen - ist ja eine potenzielle stolperfalle :)

--

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006
18.01.2010, 17:22
QmS



hi!

nur mal so als tipp: wenn du weiterhin so viele shadowcasting lights hast wirst du ziemlich schnell ein performanceproblem bekommen.

cu qms

--

Earth - The dystant future.

After dozens of nuclear and postnuclear wars, mankind struggles to survive versus their... bla bla bla... existence: Music

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007
18.01.2010, 20:14
the-middleman



was für ne engine ist das eigentlich?

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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008
18.01.2010, 20:36
eMo



ns2 engine.

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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009
04.02.2010, 01:21
Seker



Die Spark engine ;D

--

http://www.naturalselection2.com/

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