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000 13.01.2010, 17:05 Trempler |
Joah bastel auch an einer Ns 2 Map *grins* Mal ein wenig work, wiegesagt habe es seit 3 stunden :P erwartet keine Wunder editor noch fremd. Gascomplex: Ein Ressnode bissel tütelü drum rum :) ][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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001 13.01.2010, 17:58 AlexS |
Trempler macht Source^^ sieht super aus bisher, mir gefällt die Detailfülle. ____Maps____________________________ |
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002 13.01.2010, 18:07 Sven Monhof |
Ist kein source! Naja, kleiner Tip: zum screenshots machen kannst du F7 drücken um das layer menü zu öffnen. Tue alle licher in eine Layer, und blende diese aus, um die Glühbirnen wireframes wegzubekommen... --Starwars: The New Era |
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003 13.01.2010, 18:37 eMo |
Das eine Fass geht durch das Geländer. --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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004 13.01.2010, 18:54 Agamemnon-Hellmapper |
Und wie is so die Auswahl an Props? Gut? --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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005 13.01.2010, 20:31 Acumen |
diese kleinen füßchen sollten da unten aber nicht so über die grenzen des geländers herausragen - ist ja eine potenzielle stolperfalle :) -- |
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006 18.01.2010, 17:22 QmS |
hi! nur mal so als tipp: wenn du weiterhin so viele shadowcasting lights hast wirst du ziemlich schnell ein performanceproblem bekommen. cu qms --Earth - The dystant future. After dozens of nuclear and postnuclear wars, mankind struggles to survive versus their... bla bla bla... existence: Music |
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007 18.01.2010, 20:14 the-middleman |
was für ne engine ist das eigentlich? --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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008 18.01.2010, 20:36 eMo |
ns2 engine. --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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009 04.02.2010, 01:21 Seker |
Die Spark engine ;D -- |
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