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Autor Beitrag
050
22.12.2009, 20:52
QmS



hm, wie wäre es das nicht einfach als schild an der wand, sondern als richtiges schild auszuführen?!

so wegweisermäßig

cu qms

--

Earth - The dystant future.

After dozens of nuclear and postnuclear wars, mankind struggles to survive versus their... bla bla bla... existence: Music


Dieser Beitrag wurde am 22.12.2009 um 20:52 von QmS bearbeitet.
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051
07.01.2010, 22:12
DrBratwurst



hier jezt die prefinal.

changelog:
- alle dächer sind jezt nciht mehr begehbar
- bomb radios erhöht
- performance verbessert
- spectate kameras eingefügt
- "z gang spion" geschlossen
- div. kleinigkeiten

Download: http://www.file-upload.net/download-2139640/de_aisle_prefinal.zip.html

--

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dust stinkt

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052
08.01.2010, 17:25
Dakoebo



Achja, letzte mal vergessen diese Winzigkeit zu erwähnen. Bei dem Auto zwischen Ct Base und B ist glaube ich an dem Lenkrad ein seitliches Face nicht mit der Bluetextur belegt.

--

Wenn meine übergrosse, mit einer Textur versehende fullbright Map laggen sollte, ist das kein Fehler, sondern ein Feature!


Dieser Beitrag wurde am 08.01.2010 um 17:26 von Dakoebo bearbeitet.
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053
10.01.2010, 18:25
DrBratwurst



danke. aber das liegt leider am cz-model ... wobei ich das ja mit modelviewer fixen könnte

--

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dust stinkt


Dieser Beitrag wurde am 10.01.2010 um 18:26 von DrBratwurst bearbeitet.
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054
20.03.2010, 21:05
DrBratwurst



update

news der ESL:
http://www.esl.eu/de/#/de/cs/nightcup/news/118478/Eng-und-jungfr-ulich-de-aisle/
ihr seid alle <3lich eingeladen am cup teil zunehmen :>

map de_aisle ist jezt in der version 1.0 hat nur noch eine hand voll bugs die ich anch diesem cup behebe:
- die overview ist noch um 3 verschoben und grün (das grün sollte ingame durchsichtig sein)
- die bombspots bekommen noch ein "target" symbol (roter kreis/kreuz)
- netter text in der de_aisle.txt
- minimale texturverbesserungen
... und eben namensänderung zu "de_aisle"

--

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dust stinkt

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055
22.03.2010, 11:23
fun-tex



wusste garnicht dass die map für die esl is^^ finde sie dafür auch noch etwas zu detailliert würde dann die models rausmachen und ei nfacher brushen (bsp. ziegel-loch bei dem bombspot)

runtergeladen hab ichs mir nich kann deshalb sein das meine kritik unbegründet ist hehe :)

--

Hilfestellung nach dem Vorbild TheWall: "Lies die Tutorials, Kacknoob wolololo" -Agamemnon-Hellmapper

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056
23.03.2010, 13:45
eMo



ich finde die map toll.. zu detailiert war ziemlich oft n negativer kritikpunkt, find ich aber überhaupt nicht.

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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057
28.05.2010, 00:05
DrBratwurst



mag jemand nacht maps ? hier eine kleine spielerei mit/wegen AnimalJoe´s AO :)
wird allerdings nix für die cs puristen sein. bin mir selbst nich ganz schlüssig obs gut aussieht oder ob das farblich vorn und hinten nicht passt



kritik plz ?

aber wie gesagt, ist vorerst nur spielerei. für die ligataugliche version muss ich mich entscheiden was nun besser ist:
http://bildupload.sro.at/p/351515.html <- heiter leuchtende texturen ohne schattenkanten
http://bildupload.sro.at/p/351514.html <- matte, weniger fröhliche texturen mit schattenkanten

... ich kann mich

--

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dust stinkt


Dieser Beitrag wurde am 28.05.2010 um 00:54 von DrBratwurst bearbeitet.
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058
28.05.2010, 00:17
Skeleton



sieht super aus aber könnte zum eckencampen verleiten an manchen stellen, weil manche ecken schon recht dunkel aussehen ^^

--

keine referal links bei thewall.de --dp

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059
28.05.2010, 02:27
eMo



Find die Nachtmap extrem cool.

pic 002 btw

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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060
30.05.2010, 19:09
Dakoebo



Die Nachtversion gefällt mir.
Was die Ligavarianten angehen gefällt mir die hellere, erste Variante auf dem einen Screen erstmal besser, allerdings kann der Effeckt auch zu overpowered wirken wenn es auf der ganzen Map so extrem aussieht.

--

Wenn meine übergrosse, mit einer Textur versehende fullbright Map laggen sollte, ist das kein Fehler, sondern ein Feature!

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061
30.05.2010, 20:45
kainstuk



Die Nachtversion ist grandios! Perfekte Stimmung, da fühlt man sich wie in einer lauwarmen Sommernacht! Einfach perfekt!
Kann man die irgendwo downloaden?

--

http://www.fpsbanana.com/maps/132911
http://www.fpsbanana.com/maps/134201
http://www.fpsbanana.com/maps/107942

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062
30.05.2010, 21:57
fun-tex



als ligamap is die nachtversion einen tick zu dunkel aber da sieht halt ao besser aus mit dem himmel

--

Hilfestellung nach dem Vorbild TheWall: "Lies die Tutorials, Kacknoob wolololo" -Agamemnon-Hellmapper

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063
31.05.2010, 11:33
DrBratwurst



die nachtversion is auch nich als liga map gedacht, wie gesagt, nur spielerei.

das hier is weiterhin liga version:
http://bildupload.sro.at/p/351515.html <- heiter leuchtende texturen ohne schattenkanten ODER
http://bildupload.sro.at/p/351514.html <- matte, weniger fröhliche texturen mit schattenkanten

@kainstuk: sorry, den download wird es irgendwann mal geben, aber in naher zukunft eher nicht.

--

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dust stinkt

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064
31.05.2010, 12:14
fun-tex



für die liga is halt umso heller umso besser^^

--

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065
31.05.2010, 13:38
eMo



ne, ich mag das dunkle lieber.
frag doch die community

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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066
31.05.2010, 13:58
fun-tex



die map hat wahrscheinlich eh kaum chancen weil einfach jeder standard spielt und wenns dann noch ne nachtmap ist erst recht nicht... für public is nacht mal ne abwechslung aber sonst halt helle maps...

--

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067
31.05.2010, 21:44
kainstuk



Kann man die Nachtverison wirklich nicht erhalten? Die find ich so wunderbar :/

--

http://www.fpsbanana.com/maps/132911
http://www.fpsbanana.com/maps/134201
http://www.fpsbanana.com/maps/107942

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068
10.06.2010, 16:10
Bastor



Eine Nachtmap finde ich auch toll, schade das die meisten Spieler nicht in der Lage sind ein Nachsichtgerät zu kaufen, geschweige denn an und auszuschalten!

Wenn die Nachversion kommt, lasse ich sie gerne in der Liga bei uns spielen!

--

MainAdmin der http://www.greenliga.de
Härteste CS 1.6 Funliga der Welt, aber sehr freundlich :-)

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069
10.06.2010, 18:58
dEsa



Zitat:
DrBratwurst postete
die nachtversion is auch nich als liga map gedacht, wie gesagt, nur spielerei.

das hier is weiterhin liga version:
http://bildupload.sro.at/p/351515.html <- heiter leuchtende texturen ohne schattenkanten ODER
http://bildupload.sro.at/p/351514.html <- matte, weniger fröhliche texturen mit schattenkanten

@kainstuk: sorry, den download wird es irgendwann mal geben, aber in naher zukunft eher nicht.

zweiter screenshot schöner!

--

<Morgen> ist ein neuer Tag!

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070
10.06.2010, 20:48
Skolenking



Zitat:
dEsa postete
Zitat:
DrBratwurst postete
die nachtversion is auch nich als liga map gedacht, wie gesagt, nur spielerei.

das hier is weiterhin liga version:
http://bildupload.sro.at/p/351515.html <- heiter leuchtende texturen ohne schattenkanten ODER
http://bildupload.sro.at/p/351514.html <- matte, weniger fröhliche texturen mit schattenkanten

@kainstuk: sorry, den download wird es irgendwann mal geben, aber in naher zukunft eher nicht.

zweiter screenshot schöner!
Stimmt!!!

--

Gruß Skolenking

"Wenn alles was wir tun, was wir sagen und denken vorausbestimmt und vorgegeben ist, hoffe ich, dass der Autor meiner Geschichte viel Fantasie hatte"
as_sk_checkpointcharlie

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071
05.07.2010, 16:11
DrBratwurst



einmal korrekturlesen bitte:

Aisle - Defusion

Counter-Terrorists:
The terrorist forces have already brought the entire city under their control. This is bad, very bad. But it can be worse when the public notice this incident. It would be exposing our power against political opponents. We have no idea what the terrorists are planning now.
But no matter what it will be. Prevent it and sweeps these bastards away!

Terrorists:
It wasn´t easy but we had transformed the wohle city into a ghost town. Well, the problem is that no one is here anymore. .. So we have to blow up something to get some Attention. The wohle State will fear us if everyone see what we are capable of. Then we are able to overthrow that State with that shitty system. Let's do it!

--

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dust stinkt

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072
05.07.2010, 16:38
kainstuk



"But it can be worse when the public notice this incident"
Vorschlag:
"But it will get worse if the public notices this incident"
Hört sich meiner Meinung nach besser an...

Prevent it and sweeps these bastards away!
Sweep ohne "s", oder?

Bin mir bei beiden Dingen nicht 100%ig sicher, auch wenn ich englisch Lk habe ;)
Gibts nun eigentlich irgendwann die Nachtversion?

--

http://www.fpsbanana.com/maps/132911
http://www.fpsbanana.com/maps/134201
http://www.fpsbanana.com/maps/107942

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073
06.07.2010, 23:33
Dakoebo



Glaube du meinst "whole" statt "wohle".

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Wenn meine übergrosse, mit einer Textur versehende fullbright Map laggen sollte, ist das kein Fehler, sondern ein Feature!

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074
13.08.2010, 00:05
fun-tex



hab sie heute bisschen gegathert...

insgesamt gut spielbar jedoch haben es die cts recht schwer wenn die ts über banane un balkon rushen und flashen, denn dann ist man in der regel dauerblind und die ts haben den spot easy

was mich noch stört ist der bretterverschlag da man den gegner dahinter viel zu schlecht sieht deshalb fände ich es besser wenn du da nen halb geschlossenen rollladen hinmachst oder das so wie auf inferno (döner) regelst

fun-tex

--

Hilfestellung nach dem Vorbild TheWall: "Lies die Tutorials, Kacknoob wolololo" -Agamemnon-Hellmapper

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