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Autor Beitrag
000
05.09.2009, 04:09
JackWest



Holla!
Heute möchte ich euch gerne meine neue Map vorstellen. Zunächst einmal: Ja, es ist eine Fun Map. Ich weiß, sowas ist hier nicht gern gesehen, allerdings möchte ich hier auch weniger etwas vorstellen als viel mehr Verbesserungsvorschläge einholen. Nun zur Map:

Zitat:
Hintergrund:
Eine bayrische Touristengruppe weigert sich die Bier Rechnung zu bezahlen, weshalb der Wirt das Nachbar Lokal um Hilfe bittet. Nun liegt es an den Kellnern die Zechepreller zu Vernunft zu bringen!
Die Spieler starten also jeweils in einer Hütte auf zwei Bergen die nur über eine Seilbahn miteinander verbunden sind.

"Bugs":
Aus welchem Grund auch immer sind die r_speeds weit über 1000-1500
Ich weiß nicht was ich falsch mache aber irgendetwas stimmt da nicht! (An der Skybox liegt es nicht, hat vielleicht jemand einen Tip?) Deshalb steht ein offizieller Release aktuell noch völlig außer Frage.

Nun zu euch!
Troooooootzdem möchte ich natürlich jetzt schon wissen, was ihr für Verbesserungsvorschläge habt. Ein weiterer Hügel in der Mitte? Ein Unterirdischer Gang? Die Karte in den Papierkorb verschieben? Ich gespannt darauf zerrissen zu werden =) Oder, es folgt doch die ein oder andere konstruktive Kritik.

Screenshots:

Download:
fy_snowride.rar

Lieben Gruß
Jack

Texturen/Sounds/Danksagungen:
X-Tender, Sklaventreiber

--


Dieser Beitrag wurde am 05.09.2009 um 04:11 von JackWest bearbeitet.
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001
05.09.2009, 05:14
Herr Freimann



Ich habe lange nicht 1.6 gespielt, find die Map aber total in Ordnung. Sieht nach einer Menge Spaß aus, aber das Gameplay würde ich unbedingt nochmal durchdenken. Momentan kann man sich in jeder Base hinter den Holzkisten Deckung suchen und einfach auf die gegnerische Gondel warten, was die meisten Spieler wohl einer Fahr in einem von den Teilen vorziehen. Wenn man über die Kabel läuft kann, man nicht ausweichen, was auch das zu einer schlechten Alternative macht.

Ich fänds gut wenn die Platform um den Mittelpfeiler größer wäre, Deckung draufstünde und starke Waffen darauf verteilt wären, um die Teams aus ihrer Base auf die Platform zu locken. So würden alle Spieler versuchen, die Mitte zu erreichen und die Map wäre nicht verfahren.

Texturierung passt zu 1.6, schöne Customfiles.

--

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002
05.09.2009, 09:46
kainstuk



Das sieht großartig aus.

--

http://www.fpsbanana.com/maps/132911
http://www.fpsbanana.com/maps/134201
http://www.fpsbanana.com/maps/107942

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003
12.09.2009, 10:44
Wavezz



Also die Map ist Hammer!
Hast du mit Sprites gearbeitet?
aber trotzdem... Hammer!!!
Ein unterirdischer Gang wär aber auch nicht schlecht :D

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