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000 06.08.2009, 17:25 Michael Z |
im grunde nur im wip befindlichen Testlevels P.s. Particles bzw der Editor ist ja mal mehr als undurchsichtig und komplex. http://www.michael-z.info/l4d_sv_drainage0001.jpg http://www.michael-z.info/l4d_sv_drainage0006.jpg --Michael Z (rL) = Terminator525 (vL) |
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001 06.08.2009, 17:29 eMo |
erinnert mich iwie an mirror's edge in düster :D --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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002 06.08.2009, 17:40 Michael Z |
:) war auch großteils meine Vorlage. --Michael Z (rL) = Terminator525 (vL) |
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003 06.08.2009, 18:52 Revotronic |
Geile Sache, mehr erwünscht! --Zurecht ungerecht |
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004 06.08.2009, 20:25 PotKinRot |
Das Licht... das Licht! SPITZE! |
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005 06.08.2009, 22:50 Burgerbarti |
Und du traust dich das als Zitat:" im grunde nur im wip befindlichen Testlevels " Also ich finde das sieht echt klasse aus, Licht Textures passt alles zusammen! Ich Bewegung sieht das bestimmt noch besser aus!! Weiter sooo!! --MAPPER A.D. |
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006 10.08.2009, 05:42 Michael Z |
Hab n bissle was gemodelt. Hat 2 Tage gedauert (Natürlich nicht vom Aufwand her :) ).
Michael Z (rL) = Terminator525 (vL) |
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007 10.08.2009, 12:08 Acumen |
die ersten beiden screens sehen dermaßen hammermäßig aus ! richtig tolle atmosphäre. hat mich echt umgehauen :) zu den models muss ich leider sagen, warum hast du die als model gemacht ? http://files.wikiweise.de/pdftmp/img-320_Stahltraeger01.jpg.jpg von der textur her, würd ich nicht so eine fleckige nehmen, sondern eine mehr rostige im gesamten. würd besser in dein szenario passen, wie die hier: |
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008 10.08.2009, 17:31 Michael Z |
Ja bei den Stahlträgern passen die Proportionen nicht. Das weiß ich auch. Ich habs aber wegen dem Vorbild einfach mal missachtet. T-Träger werden oft aus dem Gleichen Stahl und somit gleicher Stahldicke hergestellt. Die Rundungen sind lediglich die Schweißnaht. Warum ich Models gemacht hab? Die Träger sollen physikalisch oben rumzappeln und da find ich physbox nicht so toll, vor allem wegen dem fehlenden dynamischen licht. + das Teil schwebt gute 15m über dem Spieler, Details müssen da nicht sein. Es ist auch kein großes Projekt wie Bahrain. Sooo viel zeit soll das ganze nun auch nicht kosten. Das Tor soll weil ich fies bin auf gehen, wir wollen es doch den Spielern nicht so einfach machen. Auch hier wollte ich sicher gehen das es gut aussieht, auch in der Bewegung. --Michael Z (rL) = Terminator525 (vL) |
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