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Autor Beitrag
000
26.05.2009, 11:15
papercoffee-zwei



[CS1.6] de_Junglewarfare
So hier mal mein neustes Projekt ...habe gerade mal den Höhleneingang hingekriegt. Aber ich glaube die Map wird gut.
Nachher die Maya-Pyramide und der Untergrund Tempel werden noch 'ne Heidenarbeit aber das ist mir egal.


Alles mit der Dreiecks Methode gemodelt und bis jetzt auch keinen Fehler drin.

Ps. Hab noch Probleme mit dem Eingang selber der ist mir irgendwie noch zu quadratisch werde wohl da noch etwas mit dem Clipping tool in Dreiecke zerschneiden müssen ....weiß aber noch nicht wie ich die am besten ansetze.

--

http://www.myspace.com/katran_online


Dieser Beitrag wurde am 26.05.2009 um 11:19 von papercoffee-zwei bearbeitet.
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001
26.05.2009, 11:54
Exec



sieht soweit ganz gut aus.
den eingang kannst du ja auch kaschieren, mit grünzeug z.b.

spieltechnisch würde ich die rampe bemängeln, da es nur einen relativ geraden weg in die höhle gibt (lässt es sich zu gut snipen), deshalb wäre ne zweite kleine rampe oder lose steine zum hochhüpfen bildrechts empfehlenswert.

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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002
26.05.2009, 12:00
papercoffee-zwei



Erst mal wollte ich nur das Terrain mappen.... aber eine zusätzliche Rampe wäre wirklich nicht schlecht.
Da es eine Ausgrabungsstätte ist könnte man eine Holz-Rampe dahinstellen.

--

http://www.myspace.com/katran_online

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003
23.06.2009, 11:33
papercoffee-zwei



Nanu? Wo sind denn die Bilder hin????

Ok dann halt der link direkt zur Projekt-Galerie
de_Junglewarfare WIP
Hab den Tempel nochmal neu angefangen. (~__-) grumml!

--

http://www.myspace.com/katran_online


Dieser Beitrag wurde am 23.06.2009 um 11:38 von papercoffee-zwei bearbeitet.
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