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Autor Beitrag
075
04.02.2008, 19:55
Richman
Moderator


Wenn man plötzlich wieder mal die Sache hervorkramt, flutschen die Brushes nur so von der Hand. Es hat wieder mal ein wenig Fortschritt getröpfelt. ;D

Die Spitze des Kletterturms. Wenig spektakulär (bau ich vermutlich noch ein wenig aus), dafür ist aber die Zwischensequenz wie der Spieler auf der Erde landet fertig. ;)

Und weiter hab ich noch den Teil des "Hazardous Course" vervollständigt, in welchem Freeman den Umgang mit Radioaktivität kennen lernt, und was eignet sich dazu besser, als ein AKW in welchem die Sicherheit nicht so ernst genommen wird. ^^

Ich weiss, ist nicht viel, für die Zeit die seit dem letzten Update verstrichen ist, aber zur Zeit habe ich realere prioritäten.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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076
04.02.2008, 20:00
Andx



n1 gefällt :D

--

Handsome!!!

Zitat:
Michael Z (15:25):genullt xD
andy (15:26):ja^^wie sonst
Michael Z (15:26):alter was'n das fürn ausdruck

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077
04.02.2008, 20:46
the-middleman



nice!
bleibt wieder die frage, wie du den turm machst, damit er wirklich hoch aussieht.

Zitat:
Richman postete
Wenn man plötzlich wieder mal die Sache hervorkramt, flutschen die Brushes nur so von der Hand.
ich wünschte das könnte ich auch sagen. Ich hab n haufen angefangener Projekte rumliegen, aber wenn ich Hammer starte starre ich nur wie blöd auf die vier Fenster und die brushes kommen nicht

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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078
04.02.2008, 21:48
Richman
Moderator


Naja, das war bei mir eigentlich auch immer so. Aber manchmal muss man sich einfach zu etwas zwingen. Vergleichs mit Glücksspiel: Jeder fünzigste Versuch wird was. ;)

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
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079
03.08.2008, 13:56
Richman
Moderator


Es gibt mal wieder ein Update. Die Fertigstellung des Basic Trainings nähert sich so langsam ihrem Ende.

Mit Mittlerweile acht Maps bin ich nun bei dem Teil, bei welchem der Spieler "lernt" wie man eine Wache benützt. Wobei hier wohl passender wäre "beschützt". ;)
Das ganze ist in einem Stahlwerk angesiedelt, welches zur Zeit etwa zu 45% fertig ist:

Es ist noch bestimmt nicht die letzte und es gibt noch mindestens zwei bis drei Maps die noch darauf folgen bis das Basic Training abgeschlossen ist. Mittlerweile schätze ich den Status nur des Basic Trainings auf etwa 80%.

Mir fällt ja immer wieder auf, wie Leute im Forum nach der Compile-Zeit ihrer Maps fragen, deshalb stelle ich hier mal zusammen, wie das bei mir so aussieht. Meine Maschine ist ein AMD64 3000+ mit 2GB RAM.

Ich gebe nur mal die Zeit an, die RAD benötigt, da VIS in den meisten fällen inert weniger Minuten fertig ist:

Map 1: 28min
Bild 1 Bild 2

Map 2: 17min
Bild 1 Bild 2 Bild 3

Map 3: 21min
Bild 1 Bild 2 Bild 3

Map 4: 1h 1min
Bild 1 Bild 2

Map 5: 3h 57min
Bild 1 Bild 2

Map 6: 43min
noch keine Bilder vorhanden

Map 7: ~5h
Bild 1

Wie man sieht, mappe ich entweder immer Komplexer, oder mein System verliert an Ressourcen. ;)

--

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Dieser Beitrag wurde am 03.08.2008 um 13:58 von Richman bearbeitet.
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080
03.08.2008, 14:27
Mitzle



Servus!

Die Bilder sehen gut aus. Aber in Map 3 sind etwas wenig Details. Paar Kisten oder Lüftungsschächte wären da angebracht...

Ansonsten eine ernste Frage: Sitzt du mit der Stoppuhr dran? ^^

MfG
Mitzle

--

http://gurkomaps.de.tl/Home.htm

!!!Schau nach vorne, nicht zurück!!!

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081
03.08.2008, 14:36
Skeleton



steht doch im compile log wie langs gedauert hat :p

zu dem bild: sieht toll aus :) hoffentlich wirste bald fertig *gg

--

keine referal links bei thewall.de --dp

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082
03.08.2008, 16:04
Mitzle



@Skeleton:

Ui... stimmt *peinlich*

--

http://gurkomaps.de.tl/Home.htm

!!!Schau nach vorne, nicht zurück!!!

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083
02.09.2008, 19:56
Richman
Moderator


Der Hazardous Course wurde nun in der Betaversion 0.3 released

Nun ist es endlich so weit (nein, der HC2 ist noch lange nicht fertig ^^), aber es gibt nun erstmal wieder neuen Content, seit der Version 0.1, welche vor langer Zeit einmal released wurde. Version 0.2 war eine kurze interne Beta, in welcher es noch zu viel zu überarbeiten gab.

Da ich diesen Freitag mit meinem Theorielehrgang für Berufshubschrauberpiloten beginne, werde ich in den nächsten Monaten wohl kaum noch Zeit haben, wieder mal Hammer zu starten. Dies ist unter anderem auch der Grund, warum ich diesmal auf interne Betatests verzichten muss. Seid also nicht all zu schockiert, falls noch Fehler auftauchen. Ich hoffe, ich konnte mit meinem Perfektionismus die meisten davon schon ausmerzen. ;)

Change-Log

Basic-Training

- "Aquatic Training" hinzugefügt
- "Target Range" hinzugefügt
- zwei Übungen "gefährliche Materialen" hinzugefügt
- Übung "use a guard" hinzugefügt
- zus. Lichtquellen & Notstromagregat im "darkroom" hinzugefügt
- Schwierigkeit bei den Sprungübungen 3 & 9 herabgesetzt
- Sprung über kabutte Brücke im "darkroom" vereinfacht
- zusätzliche Secrets eingebaut
- div. kleinere Bugs entfernt
- komplettes "Basic Training" ist nun reverspassabel, d.h. vom Ende kann man wieder zum Anfang zurück

Climbing-Tower

- Ankerbereich belebt
- Aussenareal der Turmbasis neu gestaltet
- 2. Kletterstufe hinzugefügt
- "Tower-Top" hinzugefügt
- Animation wie der Spieler wieder auf der Erde landet hinzugefügt
- "Service Elevator" fügt nun keinen Schaden mehr zu

Intro

- Anzeige für gefundene Secrets angepasst
- zus. Bonuslevel eingefügt

Screenshots




Download

hc2_v03.zip - 19.3 MB

C&C are welcome...

Viel Spass!

--

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Dieser Beitrag wurde am 02.09.2008 um 20:00 von Richman bearbeitet.
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084
02.09.2008, 20:09
ovi



Sehr geil, hab schon den ersten Teil geliebt, aber irgentwie sagt er immer das ne "ns.wad" fehlt? :/

--

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085
02.09.2008, 20:19
ReFlex



jo, ns.wad fehlt... ><

--

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086
02.09.2008, 20:21
Richman
Moderator


Zur Not hilft es, einfach eine Kopie einer beliebigen WAD nach ns.wad um zu benennen. Unterdessen beheb ich das Problem.

edit:
Problem ist behoben, einfach noch mal neu runterladen.
Danke für die schnelle Reaktion! :)

--

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Dieser Beitrag wurde am 02.09.2008 um 20:31 von Richman bearbeitet.
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087
02.09.2008, 20:41
ReFlex



Wohaaa, wie unfair die Fallen sind. oO

Ich find den HEV-Sui nicht, die Tür wo Freeman steht gehat auch nicht auf. :/

--

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088
02.09.2008, 21:11
Richman
Moderator


Zu diesem Problem, konsultiere bitte die ersten Seiten dieses Threads. ;)

--

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089
02.09.2008, 21:41
Herr Freimann



Hazardous Course! Yesss \o/

Tipp: Im Kletterturm quicksave und quickload auf die Maustasten binden.

Edit: Glückwunsch, die Stage mit der Wache ist unmöglich :O

--


Dieser Beitrag wurde am 02.09.2008 um 23:03 von Herr Freimann bearbeitet.
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090
03.09.2008, 18:47
Seker



och man...du darfst doch nichts EINFACHER machen :/
das war so schwer wie es war ganz gut :P

Ich werd mir mal demnächst die neue vers angucken ^^

--

http://www.naturalselection2.com/

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091
03.09.2008, 19:56
Richman
Moderator


Ne, das ist schon ok so. Wenn es selbst für den Mapper zu schwierig ist, dann muss es definitiv einfacher werden. Aber keine Angst, ich habe die erwähnten Übungen um weniger als 10% einfacher gemacht. ;)

Weiter hab ich noch den HC2-FAQ aktualisiert.

@Freimann
Gegen Ende, wo man die Wache über die Transportbänder zwischen den Kisten durchlotsen muss, ist es zwar möglich, dass Barney durchkommt, aber leider unwahrscheinlich. Hier muss ich erst eine alternative Austüfteln. :-/
Der ganze rest ist vergleichsweise einfach (erst recht, wenn man die Secrets findet! :D)

--

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092
03.09.2008, 21:59
Herr Freimann



... Ich hab bis jetzt 13 Secrets gefunden, mir fehlen noch drei. Hat jemand alle?

--

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093
04.09.2008, 15:47
Seker



jetzt gibts ja eine "handvoll" mehr :P

--

http://www.naturalselection2.com/

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094
06.09.2008, 22:33
Richman
Moderator


Ich weiss, ich bin nicht der Schnellste (Schweizer halt ^^) und der Umstand dass ich eher selten Zeit (und Lust) habe zu mappen kommt noch erschwerend dazu.

Aber ist das jetzt positiv oder negativ gemeint? :D

--

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095
08.09.2008, 18:33
Seker



öhrm ... hatte eigentlich eher keine wertung, war nur nen statement :P

aber gut: positiv ^^

--

http://www.naturalselection2.com/

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096
08.09.2008, 19:42
eMo



Auf jeden Fall krass..
Seeeehr gelungene Mod, auch wenn ich rund 50% mit noclip machen musste, weil ich es einfach unglaublich schwer fand..

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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097
08.09.2008, 20:07
Agamemnon-Hellmapper



ich bin auch noch am knacken... hab nicht soviel Zeit zum spielen im Moment, aber ich bleib dran.

Edit.
Mehr als 3 Versuche hab ich bisher noch für keine Übung gebraucht.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de


Dieser Beitrag wurde am 08.09.2008 um 20:30 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet.
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098
08.09.2008, 20:26
eMo



Den Climbing Tower fand ich aber zu einfach. Die einzige knifflige Stelle war das hochschieben von der einen Leiter an die Querleiter.
Da war ich aber nach 10 Minuten durch ;)

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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099
08.09.2008, 20:40
Herr Freimann



Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
ich bin auch noch am knacken... hab nicht soviel Zeit zum spielen im Moment, aber ich bleib dran.

Edit.
Mehr als 3 Versuche hab ich bisher noch für keine Übung gebraucht.

Hohoho. Ho-ho-hooo

Mein Rekord beim zweiten Longjump ist 20 Versuche mit Abkürzung. Wer unterbietet?

--

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