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025 06.07.2007, 09:24 bummi |
sry, war den tag nin bisl blind.... --(\/) |
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026 01.12.2007, 15:25 Tino |
Sry fürs pushen aber ich wollte mal fragen wie es jetzt so aussieht mit der Map? --RIP tino579 ^^ |
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027 01.12.2007, 16:40 corporal_crome |
ja, echt ma . <= This is dot! |
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028 01.12.2007, 22:15 Darth_Brush |
geduld! wir sind an den props dran... --Der L4D Crossroads Mall Teaser Ansehen! |
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029 17.12.2007, 10:36 Mitzle |
Sers! Muss schon sagen: WAHNSINN! GEILES MAPPING Freue mich auf die Beta, falls die noch nicht existiert ;) MfG http://gurkomaps.de.tl/Home.htm !!!Schau nach vorne, nicht zurück!!! |
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030 17.12.2007, 11:01 maurice |
'Geiles Mapping' kann ich ja noch nachvollziehen, aber Blitze seh ich da nirgends O_o -- I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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031 17.12.2007, 11:51 Kainrocks |
mit lightning is offensichtlich die beleuchtung gemeint.... --Wer zuletzt lacht, denkt zu langsam! |
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032 17.12.2007, 12:03 Dopefish |
ich glaube maurice wollte mal wieder nur darauf hinweisen, dass LightNing != Lighting ist. @Threadersteller: Gute Arbeit, aber wäre es nicht wieder mal an der Zeit etwas zu zeigen? ;) --Resetting politics: Dieser Beitrag wurde am 17.12.2007 um 12:50 von Dopefish bearbeitet. |
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033 20.12.2007, 13:21 Darth_Brush |
hm, eigentlich schon... aber steam öffent mir keines der SDK programme mehr und ich weiß echt nicht wie ich das fixen kann. deinstalliert wieder installiert... keine veränderung.... kotzt mich das an, 2 wochen ferien und SDK funkt immer noch nicht. --Der L4D Crossroads Mall Teaser Ansehen! Dieser Beitrag wurde am 20.12.2007 um 13:22 von Darth_Brush bearbeitet. |
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034 20.12.2007, 15:29 dEsa |
Hab drei wochen :P Echt GeiLe Map! -- <Morgen> ist ein neuer Tag! |
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035 20.12.2007, 15:39 NoMaster |
@Darth_Brush: das mit engine ep1 und so hast du schon probiert? -- |
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036 21.12.2007, 03:33 Hawky |
verdammt mögig das ganze...freue mich schon auf die Mod :) --|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| |
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037 04.01.2008, 19:33 Darth_Brush |
kleines update:
die lila schränke und lab props sind nur platzhalter, an die decke komme mehr bunte fahnen. habe die mall um einen kleinen supermarkt erweitert. --Der L4D Crossroads Mall Teaser Ansehen! |
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038 04.01.2008, 19:41 the_Crow |
Gefällt mir. Aber der Lichtschein von den Colaautomaten sieht so aus als würde er von oben kommen. --www.the-crow.at - meine persönliche Website | TibiaGerman | Twitter | Wiaschtlsiada |
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039 04.01.2008, 21:09 Mitzle |
Sers! Sieht sehr gut aus. Besonders in Bild 2 hat der Geschäftsführer die sparsamsten Lampen genommen, die im Angebot waren ;) Bitte einen Deut heller machen, dann ist die Welt schon wieder in Ordnung :) PS: Weiter so! MfG http://gurkomaps.de.tl/Home.htm !!!Schau nach vorne, nicht zurück!!! |
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040 04.01.2008, 21:13 schmity |
Der einzelne Melonenkorb sieht etwas verloren aus zwischen dem Cola-Automaten, der Säule und dem Regal ;-) Dieser Beitrag wurde am 04.01.2008 um 21:14 von schmity bearbeitet. |
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041 04.01.2008, 21:18 Besli |
Hm, ich schließe mich bei den Lichtverhältnissen an. Das Logo auf dem Limoautomaten find ich aber klasse! --Dieser Beitrag wurde am 04.01.2008 um 21:23 von Besli bearbeitet. |
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042 04.01.2008, 21:26 iconoclast |
Also entweder ist auf, dann ist es hell (Im supermarkt ist es immer unglaublich hell, damit die Kunden die Ware gut erkennen können!) oder es ist zu, dann brennt vielleicht noch jede zweite lampe, dafür aber hell. alle lampen an und trotzdem finster wie die BILD blöd, gibts nicht. ansonsten sehr beeindruckenes mapping. --http://medieval-battles.net/modpage/index.php Dieser Beitrag wurde am 04.01.2008 um 21:27 von iconoclast bearbeitet. |
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043 04.01.2008, 21:44 Darth_Brush |
hm, wollte es eigentlich so darstellen, dass der supermarkt nach nem kampf zwischen zombies und menschen halb verwüstet ist, d.h. dass die lampen teilweise ausgeschossen sind. versuche aber mal ne hell beleuchtet version...3...4...5.. argh edit: so, jetzt mit lichter an:
das gaylight hinten ist ein fehlender cubemap. machs doch mit licht an... --Der L4D Crossroads Mall Teaser Ansehen! Dieser Beitrag wurde am 04.01.2008 um 21:53 von Darth_Brush bearbeitet. |
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044 04.01.2008, 22:26 Mitzle |
Super... Jetzt sehen die Kassierer, ob sich beschissen worden sind :D Saubere Arbeit - wie man es von dir gewohnt ist :) MfG http://gurkomaps.de.tl/Home.htm !!!Schau nach vorne, nicht zurück!!! |
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045 04.01.2008, 22:35 iconoclast |
dunkel!!111 http://de.wikipedia.org/wiki/Bild:Rewe-supermarkt.jp ausserdem strahlen die regale zb den boden mit an, und nicht nur sich selbst. sorry, klingt alles so hart, ist es aber nicht. aber es wirkt leider nicht stimmig sonst. --http://medieval-battles.net/modpage/index.php Dieser Beitrag wurde am 04.01.2008 um 22:37 von iconoclast bearbeitet. |
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046 05.01.2008, 00:45 Besli |
@iconoclast: Ich vermute mal Du hast den Film "Dawn of the Dead" nicht gesehen, denn sonst wüsstest Du das die Mall im Film geschlossen war. Ein paar Mitstreiter (NPC's) wären auch ned schlecht! --Dieser Beitrag wurde am 05.01.2008 um 00:46 von Besli bearbeitet. |
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047 05.01.2008, 01:03 Darth_Brush |
ok, ihr wollt es also richtig hell... könnt ihr haben!111 versuche mal die map um 25% heller zu machen. --Der L4D Crossroads Mall Teaser Ansehen! |
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048 05.01.2008, 01:06 Mitzle |
Oh... um 25% gleich ;) *Witzla gschissn* Ne... bin schon mal gespannt, ob uns die Erleuchtung kommt :) MfG http://gurkomaps.de.tl/Home.htm !!!Schau nach vorne, nicht zurück!!! |
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049 05.01.2008, 01:34 Darth_Brush |
noch heller und das wird ein solarium : \ Der L4D Crossroads Mall Teaser Ansehen! Dieser Beitrag wurde am 05.01.2008 um 01:34 von Darth_Brush bearbeitet. |
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