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Start Disabled - Soll das Entity von Anfang an aktiv sein, oder nicht?
Timer length (in seconds) - Die Länge der Zeit, die der timer runterlaufen soll.
Maximum Timer length (in seconds) - Die Länge der maximalen Zeit, diese kann auch durch die Inputs SetTime und AddTime nicht überschritten werden.
Start Paused - Wenn Yes, benötigt der Timer zum Anlaufen ein „Resume“-Input
Setup timer length (in seconds) - Die Länge der „Installations Zeit“, die vor der eigentlichen Zeit herunterläuft. (0=Keine Installations Zeit)
Reset time on round restart - Bestimmt, ob die normale Rundenzeit (nicht Installations Zeit!) nach einem Runden restart wieder wurückgesetzt wird.
Use Countdown Sound - Bestimmt ob beim Countdown ein Sound abgespielt werden soll
Show timer on HUD - Bestimmt, ob der Timer im HUD der Spieler angezeigt werden soll.