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item_ammopack_medium

point_entity: Die mittlere der drei Munitions-Nachschub Boxen (siehe auch: item_ammopack_small und item_ammopack_full). Beim hindurchlaufen wird der Player mit neuer Munition versorgt.

Properties

Flags

Keine.

Inputs

Outputs

Bemerkungen

Hier eine kleine Aufstellung, welche Klasse beim Durchlaufen was bekommt:

Klasse Primäre Waffe Sekundäre Waffe Sonstiges
Scout Schrotflinte: 16 Pistole: 18
Soldier Raketenwerfer: 8 Schrotflinte: 16
Pyro Flammenwerfer: 100 Schrotflinte: 16
Demoman Granatwerfer: 8 Haftbomben: 12
Heavy Minigun: 100 Schrotflinte: 16
Engineer Schrotflinte: 16 Pistole: 100 Rohstoff: 100
Medic Spritzen-Gun FIXME: 75
Sniper Sniper: 13 MG: 38
Spy Revolver: 12