Inhaltsverzeichnis

item_ammopack_full

point_entity: Die größte der drei Munitions-Nachschub Boxen (siehe auch: item_ammopack_medium und item_ammopack_small). Beim hindurchlaufen wird der Player mit neuer Munition versorgt.

Properties

Flags

Keine.

Inputs

Outputs

Bemerkungen

Hier eine kleine Aufstellung, welche Klasse beim Durchlaufen was bekommt:

Klasse Primäre Waffe Sekundäre Waffe Sonstiges
Scout Schrotflinte: 32 Pistole: 36
Soldier Raketenwerfer: 16 Schrotflinte: 32
Pyro Flammenwerfer: 200 Schrotflinte: 32
Demoman Granatwerfer: 16 Haftbomben: 24
Heavy Minigun: 200 Schrotflinte: 32
Engineer Schrotflinte: 32 Pistole: 200 Rohstoff: 200
Medic Spritzengewehr: 150
Sniper Sniper: 25 MG: 75
Spy Revolver: 24