Inhaltsverzeichnis
func_nobuild
Properties
Flags
Inputs
Outputs
Bemerkungen
func_nobuild
brush_entity: Erstellt eine Zone in der es einem Engineer nicht möglich ist, etwas zu bauen.
Properties
Name
Team
- Bestimmt, welchem Team das Bauen an diesem Ort verboten ist.
Any
- Beiden Teams
Reds
- Nur dem roten Team
Blue
- Nur dem blauen Team
Start Disabled
- Soll das Entity von Anfang an aktiv sein, oder nicht?
Yes
No
Flags
Keine.
Inputs
AddOutput
FireUser*
Kill
KillHierarchy
Enable
- Aktiviert das Entity
Disable
- Deaktiviert das Entity
SetTeam
- Ändert die Einstellung, welchem Team hier das Bauen verboten ist.
Toggle
Outputs
OnUser*
Bemerkungen
Keine.