Inhaltsverzeichnis
func_changeclass
Properties
Flags
Inputs
Outputs
Bemerkungen
func_changeclass
brush_entity:
Properties
Name
Team
- Bestimmt, für welches Team das Entity aktiv ist.
Any
Red
Blue
Start Disabled
- Soll das Entity von Anfang an aktiv sein, oder nicht?
Yes
No
Flags
Keine.
Inputs
AddOutput
FireUser*
Kill
KillHierarchy
Enable
- Aktiviert das Entity
Disable
- Deaktiviert das Entity
SetTeam
- Ändert die Einstellung, welchem Team die Zone gehört.
toggle
- Schaltet zwischen Enable und Disable hin und her.
Outputs
OnUser*
Bemerkungen
Keine.