Inhaltsverzeichnis
trigger_push
Properties
Flags
Inputs
Outputs
Bemerkungen
trigger_push
Brush_Entity: Trigger, in dem Objekte in eine Richtung geschoben werden.
Properties
Name
Parent
Globalname
origin
Push Direction
- Standard: 0 0 0 - die richtungsweisenden Achsen
Speed of Push
- Standard: 40 - Die Geschwindigkeit, mit der das Entity schiebt.
Flags
Applies to Clients
Applies to NPCs
Applies to Pushables
Applies to Physics Objects
Applies to Player Ally NPCs
Applies to Clients in Vehicles
Applies to Everything
Applies to Clients not in Vehicles
Applies to Physics debris [Episode One]
Fire Once
- Standard: ON
Once Only
- Standard: OFF
Affects Ladders
- Standard: OFF
Inputs
Kill
KillHierarchy
AddOutput
parent
FireUser*
enable
disable
toggle
Outputs
OnUser*
OnStartTouch
- Getriggert wenn ein Entity in den Bereich des Triggers kommt.
OnTrigger
- Getriggert wenn ein Entity den Trigger ausgelöst hat.
OnEndTouch
- Getriggert wenn ein Entity aus dem Bereich des Triggers herauskommt.
OnEndTouchAll
- Getriggert wenn ein Entity aus dem Bereich geht, und
kein
anderes entity innerhalb des Triggers liegt.
Bemerkungen
Keine.