Inhaltsverzeichnis
trigger_playermovement
Properties
Flags
Inputs
Outputs
Bemerkungen
trigger_playermovement
Verhindert das automatische Ducken des Spielers beim Sprung. Brush_Entity
Properties
Name
Parentname
Globalname
Pitch Yaw Roll (Y Z X)
Flags
Applies to Clients
Applies to NPCs
Applies to Pushables
Applies to Physics Objects
Disable auto player movement
- default: ON
Inputs
Kill
KillHierarchy
AddOutput
parent
FireUser*
enable
disable
toggle
Outputs
OnUser*
OnStartTouch
- Getriggert wenn ein Entity in den Bereich des Triggers kommt.
OnTrigger
- Getriggert wenn ein Entity den Trigger ausgelöst hat.
OnEndTouch
- Getriggert wenn ein Entity aus dem Bereich des Triggers herauskommt.
OnEndTouchAll
- Getriggert wenn ein Entity aus dem Bereich geht, und
kein
anderes entity innerhalb des Triggers liegt.
Bemerkungen
Keine.