Inhaltsverzeichnis
trigger_hurt
Properties
Flags
Inputs
Outputs
Bemerkungen
trigger_hurt
Brush_Entity: Innerhalb dieses Triggers nimmt der Spieler Schaden.
Properties
targetname
- Name des Triggers.
Master
-
Damage
Standard: 10 - Stärke des Schadens, der abgegeben wird. (Kann auch ein negativer Wert sein!)
Damage Cap
Standard: 20 - Maximaler Schaden, der innerhalb einer Sekunde abgegeben wird.
Damage Type
GENERIC
BULLET
SLASH
BURN
FREEZE
FALL
BLAST
CLUB
SHOCK
SONIC
ENERGYBEAM
DROWN
PARALYSE
NERVEGAS
POISON
RADIATION
DROWNRECOVER
CHEMICAL
SLOWBURN
SLOWFREEZE
Damage Model
Normal
Doubling w/forgiveness
Flags
keine.
Inputs
Kill
KillHierarchy
AddOutput
FireUser*
Outputs
OnEndTouch
- Getriggert wenn ein Entity aus dem Bereich des Triggers herauskommt.
OnEndTouchAll
- Getriggert wenn ein Entity aus dem Bereich geht, und
kein
anderes entity innerhalb des Triggers liegt.
OnUser*
Bemerkungen
Keine.