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point_clientcommand

Point_Entity: Simuliert das Eintippen von Consolen Commands des Spielers. Durch dieses Entity kann man also Befehle direkt an die Console weitergeben. Funktioniert nur für clientseitige Befehle wie z.B. „give_weapon_ar2“. Siehe auch point_servercommand.

Properties

Flags

keine.

Inputs

Outputs

Bemerkungen

Keine.