Point_Entity: Überprüft ein Input mit bis zu 16 verschiedenen, vorgegebenen Werten. Wenn der Wert mit einem der angegebenen Werte übereinstimmt, wird ein Output entsprechend zu dem Wert gehörend gefeuert.
01-16)keine.
0-255) - Ändert die Transparenz des an das Entity gebundene Model oder Sprite (0-255)Keine.