Inhaltsverzeichnis
infodecal
Properties
Flags
Inputs
Outputs
Bemerkungen
infodecal
Mit diesem Entity lassen sich
Decals
erstellen.
Properties
Name
texture
- Hier wählt man die
Textur
des
Decals
aus. Empfehlenswert sind hier natürlich alle per Filter „decal“ im Texture-Browser des Editors zu findenden Texturen.
Low Priority (can be replaced)
-
Flags
Keine
Inputs
Kill
KillHierarchy
AddOutput
FireUser*
Activate
Zwingt das Decal, sich auf den Worldbrush aufzulegen
Outputs
OnUser*
Bemerkungen
Keine.