-
-
-
-
First Stop Target - Name des ersten
path_track, zu dem hingefahren wird.
Max Speed (units / second) - Standard: 100 - Maximale Geschwindigkeit des Objekts. Alle Angaben in den
path_tracks werden auf diesen Wert geschrumpft, falls sie größer sind.
Initial Speed - Standard: 0 - Die Geschwindigkeit des Zuges, wenn er gespawned wird.
Change Velocity - Die Methode mit der die Train eine Veränderung der Geschwindigkeit überbrückt.
Instantaneously
Linear blend
Ease in/ease out
Change angles - Standard: Die Methode mit der sich die Train bewegt.
Distance Between the Wheels - Standard: 50 - wird für das Drehen benötigt.
Height above track - Standard: 4 - Die Höhe über dem Gleis, in der sich der Zug bewegt.
Bank Angle on Turns - Standard: 0
Damage on Crush - Standard: 0 - Der Schaden, der die Train bei Kollision mit anderen Entities verursacht.
Minimum Light
Move Sound - Sound der während der Bewegung der Train abgespielt wird.
Move Ping Sound - Sound der öfters abgespielt wird, wenn die Train beschleunigt.
Start Sound - Anfahrgeräusch der Train.
Stop Sound - .. Stoppgeräusch.
Volume (10 = loudest) - Standard: 10 - Lautstärke der Sounds
Min pitch (1-255, > 100 = higher)
Max pitch (1-255, > 100 = higher)
Min move sound - Standard: 0
Max move sound - Standard: 0