Brush_Entity: Deutsch: Beförderungsmittel. Wirkt ähnlich wie ein trigger_push.
Ambient Light Wert, der auf das Conveyor treffen kann.nicht weg.Der Unterschied zwischen einem func_conveyor und trigger_push ist das Einsatzgebiet. Mit einem func_conveyor baut man z.B. Fliessbänder, denn eine func_conveyor ist ein normaler Brush, es ist sichtbar und solid (ausser man stellt es aus). Einen trigger_push nutzt man für Kräfte wie Wind oder Strömungen im Wasser, denn er ist, wie jeder andere Trigger auch, unsichtbar und nicht solid.