Inhaltsverzeichnis
env_sprite
Properties
Flags
Inputs
Outputs
Bemerkungen
env_sprite
Point_Entity: Dieses Entity erstellt einen Sprite.
Properties
Name
Parent
rendermode
Disable Receiving Shadows
- De/Aktiviert Schatten auf dem Sprite
No
Yes
Framerate
- Standard: 10.0 - Die Framerate, mit der das Sprite animiert werd (sofern es eine Animation besitzt)
Sprite Name
- Standard : sprites/glow01.spr - Material des Sprites.
Scale
- Größenfaktor des Sprites. 1= normale Größe; 2= doppelte etc..
Size of Glow Proxy Geometry
- Standard: 2.0 -
Flags
Start On
- Standard: OFF
Play Once
- Standard: OFF
Inputs
Kill
KillHierarchy
AddOutput
FireUser*
parent
Alpha
- Ändert die Transparenz des Sprites (0-255).
Color
- Ändert die Farbe des Sprites (RGB-Wert).
SetScale
- Ändert den Faktor für die Größe des Sprites.
HideSprite
- Verdeckt den Sprite solange, bis der Input
ShowSprite
erfolgt.
ShowSprite
- Zeigt den verdeckten Sprite wieder an.
ToggleSprite
- Wechselt zwischen verdecken/anzeigen hin und her.
Outputs
OnUser*
Bemerkungen
Keine.