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env_fire

Mit diesem Entity lassen sich Feuer erstellen.

Properties

Flags

Inputs

Outputs

Bemerkungen

env_fire-Entitys können sich gegenseitig entfachen. Nebeneinander gesetzte Entitys lösen somit eine Kettenreaktion aus sobald das erste entzündet wurde. Diese Eigenschaft lässt sich gut für Effekte im SP nutzen.