Inhaltsverzeichnis
env_effectscript
Properties
Flags
Inputs
Outputs
Bemerkungen
env_effectscript
Point_Entity: Mit diesem Entity könnt ihr Beams mithilfe eines Scripts erstellen.
Properties
Name
Parent
Pitch Yaw Roll
Script Model
- Modelpfad für die Animation - Standard: models/fire_equipment/w_weldtank.mdl
Name of the script to use for this model
Flags
keine.
Inputs
Kill
KillHierarchy
AddOutput
FireUser*
parent
SetSequence
- Ändert die Animation des Models.
Outputs
OnUser*
Bemerkungen
Keine.