Inhaltsverzeichnis
prop_portal
Properties
Flags
Inputs
Outputs
Bemerkungen
prop_portal
Dient dazu, eines der zwei Portale in eine Map zu setzen.
Properties
Name
Pitch Yaw Roll
Start Activated
- Definiert, ob es gleich beim Start aktiviert sein soll.
Portal Number
- Legt fest, um welches der beiden Portale es sich handeln soll.
Portal pair ID that it belongs to
- Hier trägt man die selbe ID des Gegenportals ein.
Flags
Keine
Inputs
Kill
KillHierarchy
AddOutput
FireUser*
SetName
- Gibt dem Portal einen neuen Namen.
SetActivatedState
- Aktiviert/Deaktiviert das Portal.
Fizzle
- Schließt das Portal mit einem Effekt.
NewLocation
- Verändert die Lage und Ausrichtung des Portals (x y z).
Outputs
OnUser*
OnPlacedSuccessfully
- Wird gefeuert, wenn sich das Portal öffnen konnte.
Bemerkungen
Keine.