Inhaltsverzeichnis
npc_portal_turret_floor
Properties
Flags
Inputs
Outputs
Bemerkungen
npc_portal_turret_floor
Point_Entity: Erzeugt einen Geschützturm, der auf dem Boden steht.
Properties
Name
Pitch Yaw Roll
Skinnumber
- Standard: 0
Damage pushes player
- Standard: Yes - Wird der Spieler von diesem Geschütz getroffen, wird er zurückgestoßen.
Flags
Autostart
- Standard: Off
Start Inactive
- Standard: Off
Fast Retire
- Standard: Off
Out of Ammo
- Standard: Off
Citizen modified (Friendly)
- Standard: Off
Inputs
AddOutput
DepleteAmmo
- Leert die Munition des Geschützes.
Disable
- Deaktiviert das Entity
Enable
- Aktiviert das Entity
FireBullet
- Feuert einen Schuss ab.
FireUSer*
Kill
KillHirachy
Restore Ammo
- Stellt die Munition wieder her.
SelfDestruct
- Das Geschütz zerstört sich selbst.
Toggle
Outputs
OnDeploy
- Wird abgefeuert, wenn sich das Geschütz öffnet.
OnPhysGunDrop
- Wird abgefeuert, wenn man das Geschütz fallen lässt.
OnPhysGunPickup
- Wird abgefeuert, wenn man das Geschütz aufhebt.
OnRetire
- Wird abgefeuert, wenn das Geschütz wieder „einschläft“.
OnTipped
- Wird abgefeuert, wenn man das Geschütz umkippt.
OnUser*
Bemerkungen
Keine.