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prop_car_alarm

Left 4 Dead: Point_Entity: Eine Horde wird gespawnt und ein Alarm ausgelöst, sobald ein Survivor aus einer Distanz von weniger als 750 Units auf das Entity schießt oder draufspringt.

Properties

Flags

(Standardmäßige des prop_physics)

Inputs

(Standardmäßige des prop_physics)

Outputs

(Standardmäßige des prop_physics)

Bemerkungen

Die Werte des Autos können verändert werden, zB so, dass der Alarm jederzeit ausgelöst werden kann, erst aus 200 Units Entfernung, oder dass er länger andauert.