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Ventilator für Half-life 2 / Counter-strike:Source

Willkommen im Tutorial für das Erstellen eines Ventilators für Half-Life 2 und CS:S.

Wir brauchen dafür :



Am Ende soll das ganze so aussehen:
referenzcx5.jpg

Der Anfang

Man erstellt das prop_static und benutzt das Model: models/props/de_prodigy/fanhousing.mdl und setze es an eine geeignete Position.

Danach erstellt man das prop_dynamic mit dem Model: models/props/de_prodigy/fan.mdl und platziert es innerhalb des prop_static.

Die Rotation

Die Rotation wird mit einem func_rotating gemacht, das man in dem prop_dynamic platziert:
bauqw8.jpg

Den Brush erstellt man mit der Texture nodraw . Der Brush sollte unten ein kleines Stück herraus schaun!
Den Brush macht man nun zum func_rotating und gibt ihm den Namen func_rotating. Nun dreht sich das Ganze bereits, jedoch nicht der Ventilator also müssen wir dem prop_dynamic noch den Parent-Wert zuweisen. Als Parent wird das func_rotating angegeben (in diesem Fall ist der Name func_rotating)

Fertig ist euer Ventilator.