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"$bluramount"

Mit „$bluramount“ kann man in einem Shader unschärfe bringen.

Format / Erwarteter Parametertyp

"shader"
{
    // weitere Parameter
    "$bluramount" VALUE
}

Bemerkungen

Je höher der Wert ist desdo unschärfer ist es. Ein Wert von 1.5 ist schon sehr unscharf wobei ein Wert von 0.5 gut zu sehen ist, aber trotzdem eine leichte unschärfe aufweist.