Inhaltsverzeichnis
weapon_stunstick
Properties
Flags
Inputs
Outputs
Bemerkungen
weapon_stunstick
Dieses Entity platziert einen der elektrischen Schlagstöcke, die von den Combine benutzt werden.
Properties
Name
Pitch Yaw Roll
Start Fade Dist/Pixels
- Standard: -1
End Fade Dist/Pixels
- Standard: 0
Fade Scale
- Standard: 1
Flags
Start Constrained
Deny Player pickup (reserve for NPC)
- Nur NPCs dürfen diese Waffe aufheben.
Not puntable with Gravity Gun
- Die Waffe kann nicht mit der Gravity Gun weggestoßen werden.
Inputs
AddOutput
FireUser*
Kill
KillHierarchy
Outputs
OnCacheInteraction
- Wird ausgelöst, wenn die Waffe berührt, aufgehoben, benutzt oder mit der Gravity Gun aufhoben/weggestoßen wird.
OnNPCPickup
- Wird ausgelöst, wenn ein NPC die Waffe aufhebt.
OnPlayerPickup
- Wird ausgelöst, wenn der Spieler die Waffe aufhebt.
OnPlayerUse
- Wird ausgelöst, wenn der Spieler die Benutzen-Taste auf die Waffe anwendet.
OnUser*
Bemerkungen
In Half-Life 2 ist die Waffen-Funktionalität ausgeschaltet. Beim Aufheben liefert die Waffe allerdings Energie für den HEV-Suit wie eine
Batterie
.
In Half-Life 2: Deathmatch starten Spieler des Teams Combine mit dieser Waffe.