Point-Entity: Kontrolliert die LOD Eigenschaften des Wassers in der Map. Auf Deutsch: Bestimmt die Distanz, ab wann Wasser nicht mehr hochauflösend sondern nur noch grob dargestellt werden soll.
Keine.
Sobald Wasser in der Map ist, wird dieses Entity gebraucht. Wenn man das Entity nicht setzt, obwohl Wasser vorhanden ist, werden Standard Werte des Entity für die Map benutzt.