Inhaltsverzeichnis
point_push
Properties
Flags
Inputs
Outputs
Bemerkungen
point_push
Point_Entity: Lässt um den
origin
des Entity Lichtblitze/Beams erstellen.
Properties
Name
Parent
Start Enabled
Magnitude
- Stärke des Schiebeeffekts
Radius
- Radius, in dem Objekte betroffen sind
Inner Radius
Flags
Test LOS before Pushing
Inputs
Kill
KillHierarchy
AddOutput
FireUser*
parent
Enable
Disable
Outputs
OnUser*
Bemerkungen
Keine.