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player_speedmod

Verändert die Bewegungsgeschwindigkeit des Spieler, dieser Effekt ist bei der Explosion der Zitadelle zu sehen. Point_Entity

Properties

Inputs

Outputs

Bemerkungen

Einen ähnlichen Effekt hat die Konsolenvariable „host_timescale“. Hierbei gilt der Effekt aber für alle Entities des Spiels.