Inhaltsverzeichnis
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Properties
Flags
Inputs
Outputs
Bemerkungen
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Mit diesem Entity wird der letzte gespeicherte Spielstand geladen.
Properties
Name
Duration (seconds)
- Die Dauer des Fades.
Hold fade (seconds)
- Die Zeit die das vollständig gefadete Bild bestehen bleibt.
Fade Alpha
- Die Deckstärke der Überblendung. 0 = unsichtbar (also völlig sinnlos), 255 = vollständig überdeckt.
Fade Color (R G B)
- Die Farbe des Fades in RGB-Werten. Der Button „Pick color“ hilft bei der Farbwahl.
Reload delay
- Zeitverzögerung bis der Spielstand geladen wird.
Flags
<keine>
Inputs
Kill
KillHierarchy
AddOutput
FireUser*
Reload
- Ladet den Spielstand.
Outputs
OnUser*
Bemerkungen
<keine>